deutsch
- Würfelspiel-Klassiker
- einfache Regeln
- Spielmaterial sprachneutral (Ausnahme: Namen der Tafeln)
Die Hunter & Cron Edition unterscheidet sich von der originalen Version des Spiels von Ludonaute aus dem Jahr 2013 durch folgende Dinge:
- Hunter & Cron Promo-Erweiterung bestehend aus 6 neuen Promokarten illustriert von Vincent Dutrait.
- Die 5 bisher erschienen Promokarten (Benjamin Bord, Cédrick Chaboussit, Uwe Rosenberg, Bauza & Cathala, Martin Wallace
- Überarbeitete Regeln des Grundspiels von Cédrick Chaboussi
- Neues Cover (internationales Reprint-Cover)
Die Deluxe-Box enthält:
- Lorenzo Il Magnifico Basisspiel
- Häuser der Renaissance-Erweiterung
- 4 Anführer-Promokarten (Raffaello Sanzio, Niccolò Machiavelli, Carlo VIII und Jacopo Salviati)
- Die Erweiterung: Die Pazzi-Verschwörung.
- nur 10 Minuten Spieldauer pro Runde
- Sieger ist, wer zuerst 4 Runden gewonnen hat
- reines 2 Personen Spiel
- nominiert für den MIND-Spielepreis 2021
Marimic ist ein mobiles Musik-Trivia-Kartenspiel mit über 4.000 Songs – ideal für Party, Familie und Freunde. Scanne QR-Karten, errate Jahr oder Herkunft der Hits und zeige dein Musikwissen!
- Über 4.000 Songs von den 1950ern bis heute
- QR-Karten + Streaming-Integration (Spotify, YouTube Music, Apple Music)*
- Spontanes Musikquiz für unterwegs oder zuhause
- Design „made in Europe“, kompakte Box – ideal zum Mitnehmen
- Für Musik-Fans, Partys, Familien-Spieleabende
Du bist einer von 1-4 Spielern, die ihren kleinen Klan tapferer Krieger führen, um die Krone der Länder der Zwietracht zu erobern. Die Handlung spielt in der Zitadelle, der letzten Bastion gegen die Monster, die ins Königreich eingefallen sind, und beschreibt mutige Missionen und Kämpfe im Aussenland.
- Empfehlungsliste "Spiel des Jahres" 2019
- Tempo- / Erklärspiel
- Familienspiel
- einfache Regeln
- Made in Germany
- Spielmaterial sprachneutral / language independent
- Auszeichnungen
- 2010 Scout Aktion der Fairplay in Essen: 3. Platz
- 2011 International Gamers Award - Finalist
- 2011 Deutscher Spiele Preis: 4. Platz.
- 2011 Japan Boardgame Prize Voters' Selection 5. Platz
- Errichtet ein mächtiges Zivilisationsreich im antiken Mesopotamien.
- Erkundet neue Regionen mit Wanderern und Schiffen und erschließt wertvolle Gebiete.
- Schafft ein verzweigtes Kanal- und Bewässerungsnetz für den Ausbau eurer Zivilisation.
- Baut Tempel, Heiligtümer, Städte und Minen für die Produktion des kostbaren Lapislazuli.
- Nutzt Papyrus als wertvollen Schriftträger für Technologien, Aktionen und Wertungen.
- Kombiniert Landschaften, Multiplikatoren und Bauwerke für mächtige Synergien.
- Erlebt ein taktisches Expertenspiel mit hoher Variabilität und anspruchsvollen Entscheidungen.
Beachten Sie, dass diese Erweiterung in einer Einwegverpackung geliefert wird.
„Piazza Rabazza" ist ein aktionsgeladener Spielspaß, der nicht nur bei Kindern Geschick, Konzentration, Schnelligkeit und schlaues Planen herausfordert. Nur Pizzaessen ist ab und zu noch schöner …
Ersonnen haben das verblüffende Spiel Guido Hoffmann und Jens-Peter Schliemann. Die temperamentvollen italienischen Illustrationen stammen aus der Feder von Dennis Lohausen.
- Einfacher Einstieg mit schwieriger werdenden Rätseln
- Für die ganze Familie geeignet
- Hochwertiges Spielmaterial mit Acrylsteinen
Pyradice ist ein taktisches Würfelspiel rund um den Bau einer eigenen Pyramide. Du nimmst Würfel aus dem Vorrat und platzierst sie clever, um starke Wertungen auszulösen und am Ende die meisten Punkte zu sammeln. Einfach zu lernen, aber mit knackigen Entscheidungen – perfekt für alle, die im Duell gerne optimieren.
- Taktisches Würfelspiel mit spannendem Pyramidenbau-Thema
- Cleveres Platzieren statt reines Würfelglück
- Hohe Interaktion und zugige Entscheidungen im direkten Vergleich
- Schnell erklärt, ideal für einen kompakten Spieleabend
- Kompakte, kurzweilige Kartenversion des Brettspiels
- Doppelseitige Karten als cleverer Dreh
- Strategisches Kopf-an-Kopf-Duell für genau 2 Spieler.
- Wählt eine von 4 Zivilisationen: Ägypten, Persien, Rom oder das Abbasidische Kalifat – jede mit eigenem Deck & Spielgefühl.
- Siegpunkte durch Provinzen, Gebäudekarten und clevere Entscheidungen sammeln.
- Hoher Wiederspielreiz durch asymmetrische Fraktionen und flexible Karten-Nutzung.
- Ab 12 Jahren, ca. 45 Minuten, deutsch.
- Ambitioniertes 2-Spieler-Game mit Goblin-Clans und Kartentaktik
- Hex-Karten & Tile-Laying: Gelände, Einheiten und Fallen legen
- Ziel: Die Goldkammer des Gegners ausräumen – und die eigene verteidigen
- Spieldauer ca. 25–45 Minuten – perfekt für schnelle Spieleabende
- Einfacher Einstieg, aber mit strategischer Tiefe und hohem Wiederspielwert