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Errichte dein eigenes Wirtschaftsimperium und nutze dabei auch das, was deine Gegenspieler bereits aufgebaut haben!
Brass: Lancashire ist ein ökonomisches Strategiespiel für 2 bis 4 Personen ab 12 Jahren und ein moderner Klassiker von Martin Wallace.
Botanicus: Das Gewächshaus – Mini-Erweiterung
Botanicus: Das Gewächshaus ist eine Mini-Erweiterung für das beliebte Kennerspiel Botanicus und bringt noch mehr Tiefe in euren botanischen Garten.
- Neue Gewächshaus-Tableaus mit zusätzlichen Beeten für noch effizienteres Pflanzenwachstum
- Exotische Früchte (Stufe V) als neue Pflanzenkarten/Joker für flexible Strategien
- Spielplan-Ergänzung mit zusätzlichen Aktionen und einer Sonderwertung für Früchte
- Ideal für Spieler*innen, die Botanicus bereits kennen und mehr Abwechslung & Taktik wünschen
- Nur mit dem Grundspiel Botanicus spielbar
Boss Fighters QR ist ein spannendes Koop-Bosskampf-Kartenspiel, bei dem du mit 2-4 Held:innen gegen mächtige Monster kämpfst – gesteuert über eine App. Taktik, Überraschungen und starke Karten sind hier dein Schlüssel zum Sieg.
- 2-4 Spieler gegen einen Boss, gesteuert über die App
- Jeder Boss besitzt einzigartige Fähigkeiten und Mechaniken
- Kämpfe enthüllen zunächst unbekannte Boss-Schwächen
- Mit jedem Sieg wird dein Helden-Deck stärker
- Kartenauswahl & App-Integration sorgen für hohe Wiederspielbarkeit
- Empfohlen ab ca. 10 Jahren / familienfreundlich
- Die Erweiterung für das beliebte Kultspiel
- Mehr Spielspass für 3 bis 7 Spieler
- Mit 4 neuen Bohnensorten als Sympathieträger
- Ergänzung für Bohnanza mit neuen Bohnen & frischen Möglichkeiten
- Mehr Handel, mehr Interaktion, mehr „Nur noch ein Deal!“
- Sorgt für neue Kombos und mehr Abwechslung am Bohnentisch
- Ideal für alle, die Bohnanza oft spielen und neuen Schwung suchen
- Jubiläumsausgabe: Bohnanza als besondere 25-Jahre-Edition mit exklusiven Extras
- Mehr Spielvarianten: Grundspiel + Erweiterungs-Set (bis 7 Spieler) + Duell-Regel für 2
- Neue Bohne, neue Möglichkeiten: die diebische Elsterbohne bringt frische Interaktion
- Exklusive Beilagen: AMIGO-Bohnentaler & Autogrammkarten von Autor und Illustrator
- Für Spielrunden: 2–7 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 45 Minuten, deutsche Ausgabe
- Kultiger Handelsspiel-Klassiker: Verhandeln, tauschen und das Beste aus deinen Bohnenfeldern herausholen
- Genialer Kniff: Deine Handkarten-Reihenfolge bleibt – Planung und Timing sind alles
- Hohe Interaktion: Ohne Handel mit den anderen wird’s schwer
- Ideal für Spielrunden: 3–5 Spieler, ca. 45 Minuten, ab 10 Jahren
- Deutsche Ausgabe von AMIGO
Bohemians ist ein elegantes Deck-Building-Spiel rund um das Leben eines Künstlers in Paris um 1900. Du jonglierst Inspiration, Alltag und Kunst – und versuchst, trotz Widrigkeiten große Werke zu schaffen.
- Für 1 bis 4 Spieler
- Spieldauer: ca. 45–60 Minuten
- Deck-Building mit Alltagshandlungen & künstlerischen Entscheidungen
- Setze Gewohnheiten, suche Musen, erfülle Alltagspflichten
- Werde der berühmteste Künstler durch Errungenschaften
- Quartett-Spiel der MegaTrumpf-Serie (Thema: BMW Modelle)
- 32 Karten mit Klassikern & modernen BMWs
- Für 2+ Spieler, ca. 20 Minuten Spielzeit
- Ab 6 Jahren
- Verlag: Piatnik
- Daten zu PS, Geschwindigkeit, Baujahr
- Der Expertenklassiker von Erfolgsautor Eric M. Lang
- Illustrationen und thematische Mechanismen lassen Spieler in die Welt der Wikinger eintauchen
- Enthält über 40 detailierte und hochwertige Miniaturen
Blitzwisser von Game Factory ist ein rasantes Wort- und Reaktionsspiel: Wer denkt zuerst, buzzert zuerst – und liefert die passende Antwort! Ideal für Familien, Freunde und schnelle Runden im Spielabend.
- Schnelles Wort- und Reaktionsspiel mit Buzzer
- Für 2–6 Spieler ab 8 Jahren
- Spieldauer ca. 15-20 Minuten
- Einfach Einstieg – hoher Spaßfaktor
Die Rückkehr der Rohstoffräder!
Uwe Rosenbergs einzigartige Produktionsräder aus Die Glasstraße kehren 11 Jahre nach der Veröffentlichung zurück. Mit Black Forest wird die Geschichte fortgeführt - im Schwarzwald.
Das Autorenteam Rosenberg / Lorenz setzt mit Black Forest die erfolgreiche Zusammenarbeit (nach der Erweiterung Tee & Handel für Arler Erde) fort.
- Tierisch starkes Merk- und Sammelspiel
- Für Vogelfreunde und Taktiker
- Sehr gut auch zu zweit
- 220 einzigartige Karten
- über 260 Holzspielsteine (FSC-zertifiziert)
- 16 Strohnester
- 5% des Gewinns aus den Verkäufen werden an Wildlife Conservation Network gespendet
- Angle die Schätze aus dem Biersee: Der Wettbewerb steht im Mittelpunkt des Spiels – die Spieler angeln um die Wette, um die meisten Schätze aus dem Biersee zu ziehen. Dabei müssen sie nicht nur auf schwimmende Bierfässer achten, sondern auch darauf, dass ihnen kein Konkurrent die hart erkämpften Schätze stiehlt.
- 25 Bildkärtchen: Das Kartenspiel "Bierfischen" beinhaltet 25 unterhaltsame Bildkärtchen, die verschiedene Schätze darstellen und die Spieler vor die Herausforderung stellen, diese aus einem Biersee zu angeln.
- Trinkspiel-Modus: "Bierfischen" bietet die Möglichkeit, das Spiel in einem Trinkspiel-Modus zu spielen, was für zusätzlichen Spaß und eine lockere Stimmung sorgt – perfekt für gesellige Abende mit Freunden.
- Altersfreigabe ab 16 Jahren: Aufgrund des spaßigen und womöglich wettbewerbsintensiven Charakters des Spiels ist "Bierfischen" für Spieler ab 16 Jahren geeignet. Die Spielmechanik und der Humor sind auf ein erwachsenes Publikum abgestimmt.
Alle sechs Würfel müssen einen höheren Wert als Vier zeigen? Das klappt mit sechs Würfen! Oder auch mit fünf - oder weniger?
- Einfach zu erlernen und doch raffiniert
- Spannender Mechanismus mit Ärgerfaktor
- Breite Zielgruppe
- Taktisches Familienspiel mit spannendem Ärgerfaktor.
- Besondere Action-Gimmicks für maximalen Spielspaß.
- Durch Fun-Faktor auch für lustige Spieleabende mit Erwachsenen geeignet.
- Für 2-4 Spielerinnen und Spieler ab 8 Jahren.
- Material für Partien zu fünft
- zwei neue Barden
- neue Ereignisse
- Spannendes Fahrzeug-Quartett rund um Bagger
- 32 Karten mit technischen Daten (z. B. Motorleistung, Gewicht, Größe)
- Für 2+ Spieler, Spieldauer ca. 20 Minuten
- Empfohlen ab 6 Jahren
- Verlag: Piatnik
- Kompakt und ideal für unterwegs
Bad Baby Lich Lords ist ein schnelles, chaotisch-kompetitives Kartenspiel rund um Nekromantie, Minions und wilde Geschwisterrivalität – inspiriert von klassischen Cartoon-Abenteuern.
- Für 2–4 Spieler – ideal für schnelle, taktische Runden.
- Über 100 doppelseitige Skelette- und Minionkarten mit voller Illustration.
- Vier einzigartige Fraktionen mit eigenen Fähigkeiten.
- Skelette flippen, Zauber wirken, Minions kombinieren.
- Kettenreaktionen auslösen, Sets sammeln und Ziele erfüllen.
- In Backstab Heroes verfolgen alle Spieler ein Ziel: reich werden – und zwar möglichst auf Kosten der anderen.
- Jeder Spielzug wird gleichzeitig geplant, was für kurze Wartezeiten und viel Chaos sorgt.
- Nur wer taktisch klug agiert, seine Gegner manipuliert und im rechten Moment zuschlägt, kann sich den größten Schatz sichern.
- Die freche Fantasy-Optik und der selbstironische Ton sorgen für großen Spaß bei Vielspielern und Gelegenheitsspielern gleichermaßen.
- Mit einer Spieldauer von 20–40 Minuten ist Backstab Heroes ideal für Spieleabende, Partys oder die Pause zwischendurch.
Azul: Die Gärten der Königin ist ein anspruchsvolles Legespiel für 2–4 Spieler ab 10 Jahren. Sammle farbige Fliesen, erfülle wertvolle Muster und gestalte den prachtvollen Garten der Königin – mit hoher taktischer Tiefe und wunderschönem Material.
- Für 2–4 Spieler ab 10 Jahren
- Eigenständiger Teil der Azul-Reihe
- Variable Muster & viele strategische Möglichkeiten
- Hochwertige Komponenten & prachtvolle Optik
- Starker Wiederspielwert für Familien & Vielspieler
Azul – Die Buntglasfenster von Sintra ist die prachtvolle Fortsetzung des preisgekrönten Klassikers Azul. In diesem farbenreichen Legespiel gestalten 2–4 Spieler kunstvolle Glasfenster und sammeln durch clevere Planung wertvolle Punkte.
- Für 2–4 Spieler ab ca. 8 Jahren
- Eigenständiges Spiel – kein Azul-Grundspiel nötig
- Taktisches Legespiel mit variablen Fensterleisten
- Wundervolle Buntglas-Optik & hochwertiges Material
- Ideal für Familien und Vielspieler
- Mini-Version von Azul: Der Sommerpavillon
- Hochwertige Tasche mit Druckverschluss, um das Spiel überallhin mitzunehmen
- Spielerauflagen als Halterung für die Steine
- Keine Änderungen der Spielregeln
Azul: Der gläserne Pavillon ist die Erweiterung zu Azul – Der Sommerpavillon und bringt neue doppelseitige Spielerboards sowie transparente Auflagen ins Spiel. Sie erleichtern das Legen der Rhombus-Steine, bieten neue Herausforderungen und erhöhen die taktische Tiefe.
- Erweiterung – benötigt Azul: Der Sommerpavillon
- Doppelseitige neue Spielertableaus
- Transparente Kunststoffauflagen für bessere Übersicht
- Varianten für mehr strategische Abwechslung
- Hochwertiges Material passend zur Azul-Reihe
Azul: Der Sommerpavillon ist der dritte Teil der preisgekrönten Azul-Reihe. Mit wunderschönen Rhombus-Steinen gestaltest du einen königlichen Pavillon, planst clever voraus und sicherst dir wertvolle Bonusfelder.
- Für 2–4 Spieler ab ca. 8 Jahren
- Elegantes Legespiel mit hochwertigem Material
- Rhombus-Steine statt quadratischer Fliesen – neue Mechaniken
- Strategisch, aber familienfreundlich
- Eigenständig spielbar – kein Grundspiel nötig
Azul – Das gläserne Mosaik ist die offizielle Erweiterung zum Grundspiel Azul. Sie bietet transparente Kunststoff-Overlays für stabil liegende Fliesen sowie neue doppelseitige Spielerboards für mehr Varianten und strategische Abwechslung.
- Erweiterung – benötigt das Grundspiel Azul
- Transparente Overlays verhindern das Verrutschen der Fliesen
- 2 neue doppelseitige Spielertableaus für mehr Varianz
- Mehr Ordnung, Übersicht und Komfort
- Perfekt für Vielspieler und Fans der Azul-Reihe
Inhalt: 4-farbig 160 Seiten Leseband
Dieses Grundregelwerk enthält alles, was zum Spielen von Avatar Legends – Das Rollenspiel nötig ist, darunter:
• Eine Einführung ins Rollenspiel
• Alle Spielregeln (basierend auf dem beliebten Regelsystem Powered by the Apocalypse) inklusive Tipps für die Leitung des Spiels und hilfreicher Beispiele für Spielleitung und Spielende
• Fünf spielbare Ären (Kyoshi, Roku, Hundertjähriger Krieg, Aang, Korra)
• Eine farbige Karte der Vier Nationen in Vor- und Nachsatz
• Zehn Rollenbücher – Archetypen, anhand derer die Charaktere erschaffen werden können
• Ein spielbereites Abenteuer (Spurlos Verschwunden – in allen Ären spielbar!) und zahlreiche Abenteueraufhänger für alle fünf Ären