deutsch
- Kennerspiel
- Worker Placement, Eurogame
- hohe Interaktion
- mit Solo-Variante
Among Cultists ist ein fesselndes Social-Deduction-Spiel, in dem ihr gemeinsam eine Universität erkundet – doch unter euch lauern Kultisten! Findet heraus, wem ihr trauen könnt, bevor es zu spät ist. Perfekt für Fans von „Among Us“ und Hidden-Role-Spielen.
- Für 4–8 Spieler ab 14 Jahren
- Spielzeit: ca. 45–90 Minuten
- Kooperativ – aber mit Verrätern unter euch
- Verlag: Godot Games
Du bist ein Schutzgeist und leitest deine Dorfbewohner an, die Landschaft um sie herum zu pflegen und wachsen zu lassen, indem du sie auf Pilgerreisen schickst und dein persönliches Ökosystem aufbaust.
Arborea ist ein Eurogame mit Arbeitereinsatz, bei dem Zeit und vorausschauende Planung entscheidend sind.
- Kooperatives Brettspiel im Powerwolf-Universum: Ihr gewinnt oder verliert als Team – jeder steuert seinen Helden selbst.
- Ziel: Besiegt beide Strigoi – erst Blutpunkte sammeln, dann die Vampire verwundbar machen.
- Spannender Zeitdruck: Nach dem ersten Strigoi beginnt die Festung von Raum zu Raum zusammenzubrechen.
- Mit Miniaturen: 5 Powerwolf-Helden + 2 Strigoi-Miniaturen sorgen für starke Tischpräsenz.
- Für Kenner: 2–5 Spieler | 60–90 Min | ab 14 Jahren
- Erweiterung für Armata Strigoi – Das Powerwolf Brettspiel (Grundspiel wird benötigt)
- Neues Bedrohungs-Szenario: Opferritual der Strigoi – drohende Wiedergeburt von Deus Diabolus Tempter (Cobra King)
- Mehr Material am Tisch: neue Feindminiaturen und 3D-Türme
- Kooperativ – als Team die Auferstehung verhindern
- Für 2–5 Spieler | ab 14 Jahren | ca. 60–90 Min.
- Erweiterung zu "Astrobienen"
- Kennerspiel
- neue Fraktionen
- neue Waben
- 7 neue Bienenstock-Tableaus
- verschiedene Rahmenplättchen
- neue Saatkarten
- mit Solo-Variante
Bitte beachtet: Spielbar nur zusammen mit dem Basisspiel "Astrobienen".
- Material für Partien zu fünft
- zwei neue Barden
- neue Ereignisse
- Mit dieser Erweiterung ist Sid Meiers Erfolgsspiel Civilization: Ein neues Zeitalter auch zu fünft spielbar
- Neue Möglichkeiten zur Erkundung und neue Anführer
- Optionale Regeln: Friedliches Spiel und Erleichterungen für Spieler
Cthulhu: Die Hoffnung stirbt zuletzt (Softcover) ist ein spannender Abenteuerband mit drei düsteren Szenarien. Ideal für Einsteiger und erfahrene Keeper – inklusive Handouts, Kartenmaterial und Missionsübersicht.
- Drei miteinander verbundene, aber einzeln spielbare Szenarien
- Themen: Hoffnung, Wahnsinn, Opfer und Geheimnisse
- Softcover-Ausgabe mit ca. 80 Seiten
- Handouts, Karten und Übersichtsmaterial online erhältlich
- Geeignet für neue und erfahrene Cthulhu-Runden
Cthulhu: Einstiege ins Entsetzen (Softcover) bietet drei kompakte Szenarien, die du mit wenig Vorbereitungszeit spielen kannst – ideal für Horror-Fans, die schnell ins Spiel einsteigen möchten.
- Drei unterschiedliche Kurzszenarien mit Horror-Thema
- Minimaler Vorbereitungsaufwand – direkt am Spieltisch spielbar
- Inklusive vier vorgefertigter Investigator:innen für jede Runde
- Tipps & Hilfen für Spielleiter:innen integriert
- Softcover-Band der Pegasus Cthulhu-Reihe
Cthulhu: Grundregelwerk (Hardcover) ist das zentrale Regelwerk für das Horror-Rollenspiel des Cthulhu-Mythos. In dieser Edition findest du Regeln, Magie, Monster und Hintergrund für unheimliche Ermittlungen.
- Hardcover, 432 Seiten, vollfarbig
- Regeln für Spieler:innen & Spielleiter:innen
- Magie, Monster, Setting und Mythos-Wissen
- Kompatibel mit bisherigen Ausgaben – aber modernisiert
- Essentiell für jede Cthulhu-Runde
- Kooperativer Indizien-Fall: Löst gemeinsam einen Krimi im Luxushotel und findet heraus, wer den Diamanten gestohlen hat.
- Spuren & Verdächtige: Kombiniert Hinweise, prüft Alibis und überführt den Täter oder die Täterin.
- Für lange Abende: Intensive Ermittlungsrunde mit ca. 120–240 Minuten Spielzeit.
- Flexibel: Spielbar mit 1–6 Personen – auch solo als Ermittlungs-Challenge.
- Fortsetzung des Falls: Nach dem Diamantenraub häufen sich rätselhafte Vorfälle im Luxushotel.
- Fluch oder Logik? Krankheit, roter Nebel und verschwundene Zwillinge – findet die wahre Ursache.
- Kooperativ ermitteln: Hinweise sammeln, diskutieren, kombinieren – gemeinsam zur Lösung.
- Wichtig: Erweiterung – zum Spielen wird Das Bankett – Teil 1 benötigt.
- Kooperativer Krimi: Ein Giftanschlag beim Dinner – ihr ermittelt gemeinsam und rekonstruiert den Tathergang.
- Verdächtige & Alibis: Befragt Gäste und Angestellte, prüft Motive und findet Widersprüche.
- Für lange Krimiabende: Intensive Ermittlungsrunde mit ca. 90–180 Minuten Spielzeit.
- Flexibel: Spielbar mit 1–6 Personen – auch solo als Ermittlungs-Challenge.
- Mord im Familienanwesen: Beim jährlichen Treffen der Bouchards werden zwei Leichen gefunden – und alle haben Geheimnisse.
- Kooperativ ermitteln: Sichtet Hinweise, prüft Alibis, kombiniert Motive und rekonstruiert den verhängnisvollen Nachmittag.
- Sehr anspruchsvoll: Hoher Schwierigkeitsgrad – ideal für Gruppen, die richtig tief eintauchen wollen.
- Realistisches Material: 28+ Dokumente & Beweismittel, ohne dass Spielmaterial zerstört wird.
- Party-Ratespiel: Errate, wen du „auf der Brille“ hast – nur mit Ja/Nein-Fragen.
- Hunderte Kombis: Viele verrückte Figuren-Kombinationen sorgen für dauernd neue Runden.
- Perfekt für Gruppen: Funktioniert super auf Partys, beim Spieleabend oder als Eisbrecher.
- Hinweis zum Humor: Frech-absurder Partyhumor – passt am besten in eine erwachsene/Teen-Runde.
- Kooperatives Krimispiel: Ermittelt gemeinsam in einem Dorf, in dem eine Brandstiftung die Idylle zerstört.
- Verdächtige im engen Umfeld: In Sehlnau kennt jeder jeden – und genau das macht die Suche so spannend.
- Indizien & Motive: Spuren prüfen, Zusammenhänge erkennen und den Täter oder die Täterin überführen.
- Perfekt für Krimiabende: Ideal für Gruppen, die gern diskutieren, kombinieren und Theorien testen.
- Erweiterung für Chronicles of Avel
- Neue Szenarien und Gegner
- Mehr Abwechslung und Wiederspielwert
- Kooperatives Spielerlebnis wird erweitert
- Grundspiel erforderlich
Distilled: Ein hochprozentiges Strategiespiel ist ein hochthematisches, mittelgewichtiges Eurogame für 1-5 Spieler, die in ihren Destillerien Spirituosen herstellen.
- Strategisches Kennerspiel: Erkunden, Ressourcen sammeln und eure Heimat im ältesten Wald der Welt wiederaufbauen.
- Helden rekrutieren: Nutzt einzigartige Fähigkeiten und plant eure Züge vorausschauend.
- Viel Spiel für wenig Leerlauf: Anspruchsvoll, aber klar strukturiert – ideal für Strategiefans.
- Für 1–5 Personen: Ab 14 Jahren, ca. 90–120 Minuten (auch solo spielbar).