12 Jahre
Spiele ab 12 Jahren – Herausforderung für kluge Köpfe
Mit 12 Jahren sind Jugendliche bereit für komplexere Spiele mit Strategie, Planung und Tiefe. Spiele ab 12 Jahren bieten genau das – mit spannenden Themen, neuen Mechanismen und hohem Wiederspielwert. ...
mehr...- Eigenständiges Munchkin-Spiel im Critical-Role-Universum
- Basiert auf der ersten Kampagne von Vox Machina
- Mit bekannten Heldinnen, Helden, Schurken, NSC und Schätzen aus Exandria
- Zusätzlicher W20 sorgt für kritische Würfe und noch mehr Chaos
- Für 3–6 Spielende ab 12 Jahren
- Stimmungsvolles 1000-Teile-Puzzle von Cobble Hill
- Detailreiches Eisenbahn-Motiv mit Wasser, Bergen und herbstlicher Landschaft
- Illustration von Ken Zylla
- Mit zufällig geformten Puzzleteilen für ein abwechslungsreiches Puzzle-Erlebnis
- Fertige Größe: ca. 67,6 × 48,9 cm
- Neuauflage des beliebten Deduktions- und Bluffspiels
- Größere Box inklusive Erweiterung Die dunkle Prophezeiung
- Geheime Gesellschaften, verborgene Identitäten und viel Misstrauen
- Mit schicksalhaften Ereignissen und zusätzlicher Verräter-Option
- Für größere Spielrunden ab 12 Jahren
- Stimmungsvolles 1000-Teile-Puzzle von Cobble Hill
- Frühlingsmotiv mit Vögeln, Schmetterlingen, Hasen und Naturdetails
- Aus der Country-Diary-Reihe nach Edith Holdens Naturtagebuch
- Mit zufällig geformten Puzzleteilen für ein abwechslungsreiches Puzzle-Erlebnis
- Fertige Größe: ca. 67,6 × 48,9 cm
- Stimmungsvolles 1000-Teile-Puzzle von Cobble Hill
- Herbstliches Naturmotiv mit Vögeln, Beeren und warmen Farben
- Aus der Country-Diary-Reihe nach Edith Holdens Naturtagebuch
- Mit zufällig geformten Puzzleteilen für ein abwechslungsreiches Puzzle-Erlebnis
- Fertige Größe: ca. 67,6 × 48,9 cm
- Stimmungsvolles 1000-Teile-Puzzle von Cobble Hill
- Sommerliches Naturmotiv mit Vögeln, Bienen, Libelle und Blüten
- Aus der Country-Diary-Reihe nach Edith Holdens Naturtagebuch
- Mit zufällig geformten Puzzleteilen für ein abwechslungsreiches Puzzle-Erlebnis
- Fertige Größe: ca. 67,6 × 48,9 cm
- Eigenständiges CATAN-Abenteuer im Weltraum
- Überarbeitete Neuauflage von Die Sternenfahrer von Catan aus dem Jahr 1999
- Mit variablem Spielplan für mehr Abwechslung
- Raumschiffe können mit Antrieben, Bordkanonen und Frachtmodulen ausgebaut werden
- Für 3–4 Spieler ab 12 Jahren
- In der Lagunenstadt Venedig Geheimnissen für einen Top Secret-Auftrag auf den Grund gehen.
- Herausforderung & Abenteuer für fortgeschrittene Rätselfans.
- Ideal als Partyspiel, Eventspiel und als Geburtstagsgeschenk.
- Gesellschaftsspiel für Erwachsene, Fans von Live Escape Rooms und Familien ab 12 Jahren.
- Einmaliges Spielerlebnis, da die Materialien für die außergewöhnlichen Rätsel verändert werden.
- Engine-Building-Brettspiel mit kosmischem Oktopus-Kult
- Führt Kosmoktopus durch das Tintenreich und sammelt Ressourcen
- Spielt mächtige Karten aus Relikten, Schriften, Halluzinationen und Konstellationen
- Wer zuerst 8 Tentakel sammelt, beschwört den Großen Tintigen
- Für 1–4 Spielende ab 12 Jahren
- Verrücktes Deckbuilding-Kartenspiel von Corax Games
- Spielt Pokerhände, manipuliert euer Deck und sammelt Chips
- Mit chaotischen Kartenkombos, Joker-Effekten und Glitzerjokern
- Über 8 Runden wird gebaut, getrasht und optimiert
- Für 1–4 Spieler ab 12 Jahren
- Rasantes Kartenspiel zur deutschen Autobahn
- Für 2 bis 4 Spieler ab 12 Jahren
- Spieldauer ca. 30 Minuten
- Überholt Fahrzeuge, nutzt Ereigniskarten und sammelt Siegpunkte
- Mit Blitzer, Baustellen, Tempolimits und Elefantenrennen
- Gehobenes Kennerspiel von Strohmann Games
- Für 2 bis 4 Spielende ab 12 Jahren
- Spieldauer ca. 90 Minuten
- Entwickelt euren Tier-Clan in den magischen Sümpfen von Feya
- Mit Ressourcenmanagement, Bewegung, Siedlungsbau und variablen Zielkarten
- Taktisches 2-Personen-Kennerspiel von Deep Print Games
- Für 2 Spielende ab 12 Jahren
- Spieldauer ca. 45–75 Minuten
- Mit Weinbergen, Weiden, Arbeitskräften und cleverem Timing
- Spielidee von Scott Almes
- Storygetriebenes Solo-Abenteuerspiel von Board Game Circus
- Für 1 oder mehr Personen ab 12 Jahren
- Mit Luma und ihrem Bärenbegleiter Brom durch den mystischen Schattenwald
- Innovatives Storyfold-Spielsystem mit Ringbuch als Geschichte und Spielplan
- 30–60 Minuten pro Partie, über 10 Stunden Kampagne
- Mit 265 Karten, 7 Würfeln und 26 Pappmarkern
- Taktisches Kennerspiel von nikamundus
- Für 2–4 Spieler ab 12 Jahren
- Spieldauer ca. 45–90 Minuten
- Mit modularen Inseln, Ressourcen, Wettereffekten und Gebietskontrolle
- Deutsch/englische Ausgabe
- Fantasy-Puzzle mit 1000 Teilen von Cobble Hill
- Motiv: leuchtende Tiefsee-Kreatur, versunkenes Schiff und dramatische Meeresstimmung
- Illustration von Emily Megan
- Gelegte Größe ca. 67,6 x 48,9 cm
- Mit zufällig geformten Puzzleteilen und edlem Leinenstruktur-Finish
- Farbenfrohes 1000-Teile-Puzzle von Cobble Hill
- Motiv: lebendige Unterwasserwelt mit Delfinen, Haien, Rochen und bunten Fischen
- Illustration von David Penfound
- Gelegte Größe ca. 67,6 x 48,9 cm
- Mit zufällig geformten Puzzleteilen und Poster als Vorlage
- Stimmungsvolles 1000-Teile-Puzzle von Cobble Hill
- Motiv: gemütliche Wald- bzw. Anglerhütte an einem Bach
- Illustration von Mark Keathley
- Gelegte Größe ca. 67,6 x 48,9 cm
- Mit zufällig geformten Puzzleteilen und Leinenstruktur-Finish
- Stimmungsvolles Natur- und Tierpuzzle von Cobble Hill
- Motiv: Elch an einem ruhigen See
- 1000 Teile für erwachsene Puzzlefans
- Gelegte Größe ca. 68 x 49 cm
- Illustration von Douglas Laird
- Mit Linen-Print-Oberfläche und abwechslungsreichem Random Cut
- Farbenfrohes Tier- und Bauernhof-Puzzle von Cobble Hill
- Motiv: prachtvolle Hähne in ländlicher Umgebung
- 1000 Teile für erwachsene Puzzlefans
- Gelegte Größe ca. 67,6 x 48,9 cm
- Illustration von Mark Keathley
- Mit hochwertiger Linen-Satin-Oberfläche und abwechslungsreichem Random Cut
- Stimmungsvolles Fantasy-Puzzle von Cobble Hill
- Motiv: „Onde“ von Künstlerin Melanie Delon
- 1000 Teile für erwachsene Puzzlefans
- Gelegte Größe ca. 67,6 x 48,9 cm
- Mit hochwertiger Leinenstruktur und angenehm matter Oberfläche
- Random-Cut-Teile sorgen für ein abwechslungsreiches Puzzleerlebnis
- Stimmungsvolles Natur- und Tierpuzzle von Cobble Hill
- Motiv: Reiher in einer ruhigen Feuchtgebietslandschaft
- 1000 Teile für Puzzlefans ab 12 Jahren
- Gelegte Größe ca. 49 x 68 cm
- Illustration von Greg Giordano
- Mit Linen-Print-Oberfläche und abwechslungsreichem Random Cut
- Strategisches Kennerspiel rund um Clans, Boote und Siedlungen im mystischen Sumpf von Feya
- Worker-Placement, Gebietsentwicklung, Ressourcenmanagement und variable Ziele
- Für 2–4 Spieler ab 12 Jahren
- Spieldauer ca. 80–120 Minuten
- Englische Ausgabe
Ob Fantasy-Abenteuer, Deduktionsspiele oder erste Kennerspiele – hier ist die richtige Mischung aus Anspruch und Unterhaltung garantiert.
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