2 Spieler
- Erweiterung zum beliebten Grundspiel Karak mit raffiniertem Spielmodus und zusätzlichem Spielmaterial.
- Neue Helden, spannende Kampfarenen und neuartige Gegner für noch mehr Interaktion und Abwechslung.
- Spannende Würfelkämpfe für die ganze Familie.
- Abenteuer-Spiel für zwei bis fünf Spielerinnen und Spieler ab 7 Jahren.
- Das perfekte Geschenk für alle Fans von Karak.
Meister Makatsu sucht die besten Ninjas!
Jedes Jahr wetteifern angesehene Dojos um die Gunst des bekannten Lehrmeisters. An drei Tagen zeigen die Ninjas, ob sie perfektes Timing, strategische Züge und höchste Konzentration beherrschen. Doch Vorsicht: Der große Lehrmeister sieht selbst den kleinsten Fehler! Um Minuspunkte zu vermeiden, müssen die Karten klug eingesetzt werden.
Penny Papers Adventures – Im Tempel von Apikhabou ist ein schnelles Würfel-und-Eintragungsspiel für kleine und große Gruppen. Alle spielen gleichzeitig, tragen Zahlen in ihren Tempelplan ein und versuchen, wertvolle Muster zu bilden – während lästige Mumien für Chaos sorgen.
- Für 1–100 Spieler ab 7 Jahren
- Spieldauer ca. 15–20 Minuten
- Leicht erklärt, ideal für Familien & Gruppen
- Deutschsprachige Ausgabe
Werwölfe: Nacht der Jungwölfe ist eine kindgerechte Variante des beliebten Werwolf-Spiels, ideal für Familienrunden mit jüngeren Spieler:innen. Mit vereinfachten Regeln und viel Spannung!
- Speziell für Kinder ab 6 Jahren konzipiert
- Einfache, schnelle Regeln – Einstieg leicht gemacht
- Teams: Jungwölfe vs. Dorfbewohner
- Kommunikation, Bluffen und Deduktion stehen im Vordergrund
- Perfekt für gemeinsame Familienspiele und Veranstaltungen
Dobble überzeugt mit seinem einfachen Spielprinzip: Zwei Karten, ein Symbol, das auf beiden vorkommt – wer es zuerst findet, gewinnt.
- Für 2 bis 8 Spieler:innen – ideal für Familien und Gruppen.
- 55 runde Karten mit klaren, gut erkennbaren Symbolen.
- Schnelle Runden von 2–10 Minuten – perfekt für zwischendurch.
- Trainiert Aufmerksamkeit, Wahrnehmung und Reaktionsfähigkeit.
- Sehr gut auch für Senior:innen, da leicht verständlich und flexibel spielbar.
- Geografie-Kartenspiel für 2–5 Spieler
- 175 Inselkarten mit Daten zu Größe, Klima, Höhe, Niederschlag u. v. m.
- Ab 8 Jahren, Spieldauer ca. 30–40 Minuten
- Spielerisch die ganze Welt entdecken
- Verlag: Drei Hasen in der Abendsonne
- Der erfolgreiche Geschichten-Generator seit 2005
- Neun hochwertige Würfel mit jeweils 6 fantasievollen Symbolen rund um das Thema: Reisen
- Einfach würfeln und aus den 9 Symbolen eine tolle Geschichte erzählen
Gefragt wird hier nach den Besetzungen bekannter TV-Serien, aber auch nach den 50 am meisten besuchten Webseiten. Wer kann Apple-Produkte nach dem Erscheinungsjahr sortieren und kennt oder rät die Figuren aus „Toy Story“? Unterhaltsam werden Quizrunden mit den 100 neuen Themenfragen auf jeden Fall!
Da ist zum Beispiel gefragt, aus welchem Land die angegebenen Gerichte stammen: Tafelspitz und Engadiner Ofenrösti werden die meisten zuordnen können, aber wie schaut es aus mit Pho Bo oder Pörkölt? Fragen wie diese können die zwei bis acht Spieler ab 14 Jahren ganz schön ins Grübeln kommen lassen.
Fragen wie „Welche griechische Gottheit ist zuständig für den Schlaf?“, welche Staaten waren Mitglied im Warschauer Pakt oder ob das Ende des 100-jährigen Kriegs im 15. oder 16. Jahrhundert war, lassen Geschichtsprofis ab 14 Jahren sicher teilweise ins Grübeln kommen oder zum Zocken animieren.
Die Packung beinhaltet 50 beidseitig bedruckte Karten mit neuen Fragen und Antworten für noch mehr Spielvergnügen.
Wer weiß zum Beispiel, in welcher Stadt sich der Beihai-Park oder der Vondelpark befinden? Beim Hyde Park oder dem Central-Park können vermutlich die meisten punkten. Fragen wie diese können die zwei bis acht Spieler ab 14 Jahren ganz schön ins Grübeln kommen lassen.
- Kartenspiel mit 175 faszinierenden Tierkarten
- Kategorien: Größe, Gewicht, Lebensalter, Geschwindigkeit
- Für 2–5 Spieler, Spieldauer ca. 30–40 Minuten
- Ab 8 Jahren, ideal für die ganze Familie
- Verlag: Drei Hasen in der Abendsonne
Zombicide: Feuer frei ist ein kooperatives Flip-&-Write-Spiel für 1–6 Überlebende, bei dem ihr in der Zombie-Apokalypse gegen Horden kämpft und den Boss besiegen müsst. Ideal für Fans von Zombicide-Thema in kompakter Form.
- Kooperatives Flip-&-Write für 1–6 Spieler ab 14 Jahren
- Spieldauer ca. 30 Minuten (rund)
- Neue Mechanik im Zombicide-Universum
- Verlag: CMON / Asmodee
- Angle die Schätze aus dem Biersee: Der Wettbewerb steht im Mittelpunkt des Spiels – die Spieler angeln um die Wette, um die meisten Schätze aus dem Biersee zu ziehen. Dabei müssen sie nicht nur auf schwimmende Bierfässer achten, sondern auch darauf, dass ihnen kein Konkurrent die hart erkämpften Schätze stiehlt.
- 25 Bildkärtchen: Das Kartenspiel "Bierfischen" beinhaltet 25 unterhaltsame Bildkärtchen, die verschiedene Schätze darstellen und die Spieler vor die Herausforderung stellen, diese aus einem Biersee zu angeln.
- Trinkspiel-Modus: "Bierfischen" bietet die Möglichkeit, das Spiel in einem Trinkspiel-Modus zu spielen, was für zusätzlichen Spaß und eine lockere Stimmung sorgt – perfekt für gesellige Abende mit Freunden.
- Altersfreigabe ab 16 Jahren: Aufgrund des spaßigen und womöglich wettbewerbsintensiven Charakters des Spiels ist "Bierfischen" für Spieler ab 16 Jahren geeignet. Die Spielmechanik und der Humor sind auf ein erwachsenes Publikum abgestimmt.
- Rette die Tiere vor dem Hai: Das Hauptziel des Spiels besteht darin, die meisten bedrohten Tiere aus dem Haifischbecken zu retten. Spieler müssen geschickt agieren, um nicht von hungrigen Haien angegriffen zu werden, während sie auch darauf achten müssen, dass ihre geretteten Tiere nicht gestohlen werden.
- 25 Bildkärtchen: Das Kartenspiel "Haifischen" enthält 25 farbenfrohe Bildkärtchen, die verschiedene bedrohte Tiere darstellen und die Spieler vor knifflige Entscheidungen stellen.
- Altersfreigabe ab 6 Jahren: Aufgrund seines unterhaltsamen und familienfreundlichen Konzepts eignet sich "Haifischen" für Spieler ab 6 Jahren, was es zu einem idealen Spiel für Kinder und Familien macht.