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Amigo


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  • Von Erfolgsautor Wolfgang Kramer (6nimmt!, Heimlich & Co, Hugo - das Schlossgespenst)
  • Perfekt als Ergänzung zum Klassiker 6nimmt!
  • Kartenspiel für die ganze Familie
  • Schnell erklärt – schnell gespielt
Artikelnummer:
AM960
GTIN:
4007396009606
HAN:
960
Verlag:
Artikelgewicht:
0,20 kg
8,99 € *
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  • Stichspiel mit Twist: Drei Kapitel – wählen, spielen, punkten
  • Chapter I (Draft): Stelle dein Märchen-Team aus 7 Karten zusammen
  • Chapter II: Stich gewinnen (Sterne) und Karteneffekte auslösen
  • Chapter III: Kartenkombos clever werten – Synergien bringen die Punkte
  • Für Familien & Runden: 2–6 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 30 Minuten, deutsche Ausgabe
Artikelnummer:
AM02451
GTIN:
4007396024517
HAN:
02451
Verlag:
Artikelgewicht:
0,32 kg
14,99 € *
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  • Ausgezeichneter Topseller von Wolfgang Kramer
  • Mehrere Millionen verkaufte Spiele, in über 30 Ländern vertreten
  • Für grosse Spielrunden geeignet
  • Schnell erklärt – einfach gespielt
Artikelnummer:
AM4910
GTIN:
4007396049107
HAN:
4910
Verlag:
Artikelgewicht:
0,20 kg
8,99 € *
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  • Jubiläumsausgabe in attraktiver Box mit Buchoptik
  • Grundspiel für 2-10 Personen, plus kooperative Variante “Schlagt den Büffel!“ für 1-6 Personen
  • 13 zusätzliche Fan-Sonderkarten (4 verschiedene)
Artikelnummer:
AM2401
GTIN:
4007396024012
HAN:
2401
Verlag:
Artikelgewicht:
0,48 kg
19,99 € *
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6 nimmt! Brettspiel von AMIGO verwandelt den beliebten Kartenspiel-Klassiker in ein spannendes Brettspiel voller neuer Möglichkeiten! Platziere deine Zahlen clever, blockiere deine Mitspieler und sammle möglichst wenige Hornochsen – ein taktischer Spaß für die ganze Familie.

  • Bekannter Klassiker jetzt als Brettspiel
  • Für 2–6 Spieler ab 8 Jahren
  • Spieldauer ca. 45 Minuten
  • Autor: Wolfgang Kramer · Verlag: AMIGO
Artikelnummer:
AM1951
GTIN:
4007396019513
HAN:
1951
Verlag:
Artikelgewicht:
0,92 kg
25,99 € *
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Artikelnummer:
AM2204
GTIN:
4007396022049
HAN:
2204
Verlag:
Artikelgewicht:
0,21 kg
8,99 € *
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  • Deckbauspiel auch für Gelegenheitsspieler
  • Witzige Illustration mit aussergewöhnlicher Thematik
  • Kurze Spieldauer
Artikelnummer:
AM2105
GTIN:
4007396021059
HAN:
2105
Verlag:
Artikelgewicht:
0,23 kg
10,99 € *
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  • Einfach zu erlernen und doch raffiniert
  • Spannender Mechanismus mit Ärgerfaktor
  • Breite Zielgruppe
Artikelnummer:
AM02407
GTIN:
4007396024074
HAN:
02407
Verlag:
Artikelgewicht:
0,28 kg
14,99 € *
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Artikelnummer:
AM2920
GTIN:
4007396029208
HAN:
2920
Verlag:
Artikelgewicht:
0,18 kg
8,99 € *
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Wetten, würfeln, Daumen drücken!

Alle sechs Würfel müssen einen höheren Wert als Vier zeigen? Das klappt mit sechs Würfen! Oder auch mit fünf - oder weniger?

Artikelnummer:
AM02552
GTIN:
4007396025521
HAN:
02552
Verlag:
Artikelgewicht:
0,28 kg
Bewertung:
14,99 € *
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  • Kultiger Handelsspiel-Klassiker: Verhandeln, tauschen und das Beste aus deinen Bohnenfeldern herausholen
  • Genialer Kniff: Deine Handkarten-Reihenfolge bleibt – Planung und Timing sind alles
  • Hohe Interaktion: Ohne Handel mit den anderen wird’s schwer
  • Ideal für Spielrunden: 3–5 Spieler, ca. 45 Minuten, ab 10 Jahren
  • Deutsche Ausgabe von AMIGO
Artikelnummer:
AM1661
GTIN:
4007396016611
HAN:
1661
Verlag:
Artikelgewicht:
0,24 kg
10,99 € *
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  • Zu zweit spielen & handeln
  • Neuheit innerhalb der Bohnanza-Reihe
Artikelnummer:
AM1658
GTIN:
4007396016581
HAN:
1658
Verlag:
Artikelgewicht:
0,27 kg
10,99 € *
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  • Jubiläumsausgabe: Bohnanza als besondere 25-Jahre-Edition mit exklusiven Extras
  • Mehr Spielvarianten: Grundspiel + Erweiterungs-Set (bis 7 Spieler) + Duell-Regel für 2
  • Neue Bohne, neue Möglichkeiten: die diebische Elsterbohne bringt frische Interaktion
  • Exklusive Beilagen: AMIGO-Bohnentaler & Autogrammkarten von Autor und Illustrator
  • Für Spielrunden: 2–7 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 45 Minuten, deutsche Ausgabe
Artikelnummer:
AM2200
GTIN:
4007396022001
HAN:
2200
Verlag:
Artikelgewicht:
0,56 kg
19,99 € *
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Pflanzen, tauschen und ernten - so erzielt man mit den farbenfrohen Dahlien den wertvollsten Ertrag. Je mehr Dahlien einer Sorte auf einem deiner Blumenfelder, desto mehr Münzen kann man für sie bekommen. Da heißt es geschickt verhandeln, denn nur wer nicht vorzeitig ernten muss, erhält den vollen Münz-Ertrag für die angepflanzten Dahlien!

Artikelnummer:
AM02554
GTIN:
4007396025545
HAN:
02554
Verlag:
Artikelgewicht:
0,31 kg
Bewertung:
15,99 € *
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  • Die Erweiterung für das beliebte Kultspiel
  • Mehr Spielspass für 3 bis 7 Spieler
  • Mit 4 neuen Bohnensorten als Sympathieträger
Artikelnummer:
AM1902
GTIN:
4007396019025
HAN:
1902
Verlag:
Artikelgewicht:
0,18 kg
8,99 € *
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  • Spielspaß für Groß und Klein
  • Setzt auf Reaktionsvermögen und Geschwindigkeit und schult nebenbei noch ein schnelles Auge
Artikelnummer:
AM02453
GTIN:
4007396024531
HAN:
02453
Verlag:
Artikelgewicht:
0,19 kg
10,99 € *
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Clack! ist ein schneller, actionreicher Familienspiel-Spaß mit magnetischen Scheiben: Farb- und Symbolwürfel zeigen, welche Scheibe geschnappt werden muss – dann heißt es: stapeln, „clack“ hören und gewinnen! Ideal für 2–6 Spieler ab 5 Jahren.

  • Action-Stapelspiel mit Magnetscheiben
  • Schneller Einstieg & kurze Spielzeit
  • Für Familien- und Freundesrunden ab ca. 5 Jahren
  • Spieldauer ca. 10 Minuten, 2–6 Spieler
Artikelnummer:
AM2765
GTIN:
4007396027655
HAN:
2765
Verlag:
Artikelgewicht:
0,38 kg
16,99 € *
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Lieferzeit: 2 - 3 Werktage
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  • Lockeres und lustiges Kartenspiel als Aufwärmer oder Absacker
  • Besonderer Kniff: Handkartenoptimierung durch geschicktes Ablegen
  • überraschende Wendungen durch Aktionskarten
Das Vorgänger-Spiel „Krass Kariert" erhielt den Kartenspielpreis „À la Carte“ des FAIRPLAY Magazins als bestes Kartenspiel 2018.
Artikelnummer:
AM02456
GTIN:
4007396024562
HAN:
02456
Verlag:
Artikelgewicht:
0,14 kg
10,99 € *
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Kurzbeschreibung

  • Spieltyp: Kartenspiel / Sozialspiel mit Rollenwechsel
  • Spieler: 4–8
  • Alter: ab 8 Jahren
  • Spieldauer: ca. 15 Minuten
  • Spielziel: Handkarten möglichst schnell loswerden und zum Großen Dalmuti aufsteigen
  • Mechanik: Karten ablegen, Hierarchien & Rollentausch, viel Interaktion und Schadenfreude
  • Besonderheit: moderner Klassiker von Magic-Erfinder Richard Garfield
  • Verlag: AMIGO
Artikelnummer:
AM6920
GTIN:
4007396069204
HAN:
6920
Verlag:
Artikelgewicht:
0,16 kg
8,99 € *
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  • Spiel des Jahres 1998
  • Beliebter Familienspiel-Klassiker
  • Wunderschön illustriert
Artikelnummer:
AM2610
GTIN:
4007396026108
HAN:
2610
Verlag:
Artikelgewicht:
1,38 kg
20,99 € *
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Artikelnummer:
AM2404
GTIN:
4007396024043
HAN:
2404
Verlag:
Artikelgewicht:
0,12 kg
Bewertung:
8,99 € *
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Artikelnummer:
AM1700
GTIN:
4007396017007
HAN:
1700
Verlag:
Artikelgewicht:
0,24 kg
14,99 € *
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Artikelnummer:
AM7790
GTIN:
4007396077902
HAN:
7790
Verlag:
Artikelgewicht:
0,26 kg
14,99 € *
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Artikelnummer:
AM2304
GTIN:
4007396023046
HAN:
2304
Verlag:
Artikelgewicht:
0,26 kg
15,99 € *
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  • Spiel des Jahres 1986
  • Von Erfolgsautor Wolfgang Kramer
  • Zeitloses Spielprinzip
Artikelnummer:
AM2600
GTIN:
4007396026009
HAN:
2600
Verlag:
Artikelgewicht:
0,75 kg
20,99 € *
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Einfache Regel x viel Spass= Hochspannung
Artikelnummer:
AM01908
GTIN:
4007396019087
HAN:
01908
Verlag:
Artikelgewicht:
0,14 kg
8,99 € *
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  • Kinderspiel des Jahres 2017: Ausgezeichneter Familienhit mit viel Action am Tisch
  • Schnippspaß in 3D: Pinguine durch Türen und um Ecken schnippen – jeder Zug ist ein Highlight
  • Jäger & Gejagte: Ein Fänger jagt die anderen, während diese Fische einsammeln
  • Ideal für Familien: 2–4 Spieler, ab 6 Jahren, ca. 30 Minuten
  • Starkes Material: Modularer 3D-Spielplan, Holzfische und Karten
Artikelnummer:
AM1660
GTIN:
4007396016604
HAN:
1660
Verlag:
Artikelgewicht:
0,93 kg
30,99 € *
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  • Kartenhalter in Blau für bis zu 30 Spielkarten
  • Hilft beim Halten und übersichtlichen Auffächern der Handkarten
  • Einfaches Prinzip: Karten einstecken, Scheiben gegeneinander drehen, fertig
  • Praktisches Spielzubehör – besonders hilfreich für kleine Kinderhände
  • Mit „spiel gut“-Auszeichnung (1989)
Artikelnummer:
AM04921
GTIN:
4007396049213
HAN:
04921
Verlag:
Artikelgewicht:
0,03 kg
3,99 € *
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  • Kartenhalter in Gelb für bis zu 30 Spielkarten
  • Handkarten bequem halten und übersichtlich auffächern
  • Einfache Anwendung: Karten einstecken, Scheiben gegeneinander drehen
  • Besonders hilfreich für Kinderhände und alle, die komfortabler spielen möchten
  • „spiel gut“-ausgezeichnetes Spielzubehör (1989)
Artikelnummer:
AM04920
GTIN:
4007396049206
HAN:
04920
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0,03 kg
3,99 € *
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  • Manuelle Kartenmischmaschine von AMIGO in Rot
  • Fasst bis zu 110 Karten (2 × 55 Karten = z. B. Rommé/Canasta-Satz)
  • Für Kartengrößen bis 60 × 90 mm geeignet
  • Praktisch für Skat, Rommé/Canasta, Doppelkopf und viele weitere Kartenspiele
  • Spielkarten nicht enthalten
Artikelnummer:
AM05000
GTIN:
4007396050004
HAN:
05000
Verlag:
Artikelgewicht:
0,55 kg
20,99 € *
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Artikelnummer:
AM05630
GTIN:
4007396056303
Verlag:
17,99 € *
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Artikelnummer:
AM1907
GTIN:
4007396019070
HAN:
1907
Verlag:
Artikelgewicht:
0,17 kg
8,99 € *
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Artikelnummer:
AM2403
GTIN:
4007396024036
HAN:
2403
Verlag:
Artikelgewicht:
0,17 kg
Bewertung:
8,99 € *
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Meister Makatsu sucht die besten Ninjas!
Jedes Jahr wetteifern angesehene Dojos um die Gunst des bekannten Lehrmeisters. An drei Tagen zeigen die Ninjas, ob sie perfektes Timing, strategische Züge und höchste Konzentration beherrschen. Doch Vorsicht: Der große Lehrmeister sieht selbst den kleinsten Fehler! Um Minuspunkte zu vermeiden, müssen die Karten klug eingesetzt werden.

Artikelnummer:
AM02553
GTIN:
4007396025538
HAN:
02553
Verlag:
Artikelgewicht:
0,39 kg
Bewertung:
14,99 € *
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  • Kurzweiliges und schnell erklärtes Kartenspiel mit hohem Spass- und ärgerfaktor
  • Inklusive Erweiterung mit 22 Sonderkarten für mehr Spieltiefe
  • Auch für grössere Gruppen geeignet
     
Artikelnummer:
AM02455
GTIN:
4007396024555
HAN:
02455
Verlag:
Artikelgewicht:
0,17 kg
10,99 € *
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Lieferzeit: 2 - 3 Werktage
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Artikelnummer:
AM2410
GTIN:
4007396024104
HAN:
2410
Verlag:
Artikelgewicht:
0,37 kg
Bewertung:
12,99 € *
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Artikelnummer:
AM02505
GTIN:
4007396025057
HAN:
02505
Verlag:
Artikelgewicht:
0,37 kg
Bewertung:
12,99 € *
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Artikelnummer:
AM2411
GTIN:
4007396024111
HAN:
2411
Verlag:
Artikelgewicht:
0,36 kg
Bewertung:
12,99 € *
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Artikelnummer:
AM2412
GTIN:
4007396024128
HAN:
2412
Verlag:
Artikelgewicht:
0,36 kg
Bewertung:
12,99 € *
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RinglDing bringt Spiel-Action für flinke Finger: Wer als erster die aufgedeckte Kombination aus Haargummis richtig um seine Finger gelegt hat und laut auf die Glocke schlägt, gewinnt die Karte. Eine Runde dauert ca. 10 Minuten – perfekt für Kinder, Familien und zwischendurch.

  • Kartenspiel mit Haargummis & Glocke
  • Spieldauer etwa 10 Minuten
  • Für 2-6 Spieler, empfohlenes Alter ab 4 Jahren
  • Fördert Feinmotorik, Reaktionsfähigkeit & Spaß
Artikelnummer:
AM1735
GTIN:
4007396017359
HAN:
1735
Verlag:
Artikelgewicht:
0,27 kg
16,99 € *
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