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Amigo


Auf Lager
  • Jubiläumsausgabe: Wizard in der 30-Jahre-Edition mit besonderen Extras
  • Der Kern bleibt genial: Stiche vorhersagen – und genau das auch schaffen
  • Mehr Abwechslung: 9 Sonderkarten (7 bekannte + 2 neue: Hexe & Vampir)
  • Schneller Überblick: Punktechips erleichtern die Abrechnung
  • Für Familien & Runden: 3–6 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 45 Minuten, deutsch
Artikelnummer:
AM02601
GTIN:
4007396026016
Verlag:
Bewertung:
19,99 € *
Sofort verfügbar
Lieferzeit: 2 - 3 Werktage
Auf Lager
  • Fantasy-Kartenspiel: Durch Portale nach Molthar reisen, magische Perlen sammeln und Wesen an dich binden.
  • Rennen um die Macht: Wer zuerst 12 Insignien der Macht erringt, gewinnt.
  • Spannend & taktisch: Timing, Kartenauswahl und clevere Kombinationen entscheiden.
  • Für 2–5 Personen: Ab 10 Jahren, ca. 45 Minuten.
Artikelnummer:
AM05780
GTIN:
4007396057805
HAN:
05780
Verlag:
10,99 € *
Sofort verfügbar
Lieferzeit: 2 - 3 Werktage
Auf Lager
  • Push-your-Luck-Kartenspiel: Decke Snacks auf und entscheide selbst, wann du stoppst.
  • Gier hat Grenzen: Zu viele gleiche Snacks bringen dir am Ende nichts – Timing ist alles.
  • Fiese Wendung: Liegen plötzlich zwei gleiche Snacks aus, musst du sofort alles nehmen.
  • Für 2–6 Personen: Ab 8 Jahren, ca. 20 Minuten – perfekt für Familie & Freundesrunde.
Artikelnummer:
AM02603
GTIN:
4007396026030
Verlag:
8,99 € *
Sofort verfügbar
Lieferzeit: 2 - 3 Werktage
Auf Lager
  • Cleveres Sammel-Kartenspiel: Gepäck vom Band holen und in aufsteigenden Farbreihen auslegen.
  • Chip-Management: Überspringst du Karten in der Auslage, zahlst du Chips – die bekommst du später ggf. zurück.
  • Mit Sonderkarten: Zusätzliche Karten sorgen für Abwechslung und neue Kniffe.
  • Für 2–4 Personen: Ab 8 Jahren, ca. 20 Minuten – ideal für Familienrunden.
Artikelnummer:
AM02602
GTIN:
4007396026023
Verlag:
8,99 € *
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Lieferzeit: 2 - 3 Werktage
Auf Lager
  • Stichspiel mit Twist: Nicht nur Stiche zählen – entscheidend ist das Gleichgewicht.
  • Materie vs. Antimaterie: Sammle Gelb und Lila möglichst ausgewogen für starke Punkte.
  • Clevere Entscheidung pro Runde: Wähle vor dem Ausspielen, welche Farbe du nutzt, um den Stich zu holen.
  • Für 2–4 Personen: Ab 8 Jahren, ca. 20 Minuten – ideal auch zu zweit.
Artikelnummer:
AM02605
GTIN:
4007396026054
Verlag:
8,99 € *
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Lieferzeit: 2 - 3 Werktage
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  • Piraten-Würfelspaß: Piratenkarte aufdecken und die beste Kaper-Kombination würfeln.
  • Würfel + Karten: Mit 8 Kaperwürfeln auf Gold, Diamanten & starke Sets gehen.
  • Punktejagd: Je besser die Kombination, desto mehr Punkte auf dem Block.
  • Für 2–5 Personen: Ab 8 Jahren, ca. 30 Minuten – ideal für Familienrunden.
Artikelnummer:
AM02510
GTIN:
4007396025101
HAN:
02510
Verlag:
10,99 € *
Sofort verfügbar
Lieferzeit: 2 - 3 Werktage
Auf Lager
  • 6 W6-Augenwürfel im Set
  • Perlmutt-Optik in gemischten Farben
  • Angenehme Größe mit 16 mm Kantenlänge
  • Ideal als Spielzubehör, Ersatzwürfel oder zum Basteln eigener Spielideen
  • Farbsortierung kann abweichen
Artikelnummer:
AM00061
GTIN:
4007396000610
HAN:
00061
Verlag:
6,99 € *
Sofort verfügbar
Lieferzeit: 2 - 3 Werktage
Auf Lager
  • Stichspiel mit einem genialen Twist: Sammle Punkte in 4 Domänen – aber vermeide die 5. Domäne
  • Domänen (Farben): Heilkunde, Wahrsagen, Gestaltwandlung, Sternenkunde, Schöne Künste
  • Runden-Kick: Wer nach einem Stich in allen 5 Domänen Stapel hat, verliert sofort (−3 Punkte)
  • Sonderkarten bringen Würze: Mistelzweig (Stich abwehren) & Goldene Sichel (Punkte „wegnehmen“)
  • Für 3–5 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 45 Minuten
Artikelnummer:
AM1750
GTIN:
4007396017502
HAN:
1750
Verlag:
8,99 € *
knapper Lagerbestand
Lieferzeit: 2 - 3 Werktage
Auf Lager
  • Anti-Stichspiel aus der beliebten Wizard-Reihe
  • Ziel: möglichst wenige Feuerpunkte (Minuspunkte) sammeln – vor allem die roten Feuerkarten vermeiden
  • Hexenkarten können Feuer neutralisieren oder zusätzliche Minuspunkte bringen – Timing ist alles
  • Kniff wie bei „Shoot the Moon“: Wer alle roten Feuerkarten einsammelt, verteilt die Minuspunkte an die anderen
  • Für 3–6 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 45 Minuten
Artikelnummer:
AM4990
GTIN:
4007396049909
HAN:
4990
Verlag:
8,99 € *
knapper Lagerbestand
Lieferzeit: 2 - 3 Werktage
Auf Lager
  • Stichvorhersage “extrem”: Du sagst Anzahl und Farben deiner Stiche voraus
  • Feste Trumpffarbe: die Wizards (rote Magierkarten) stechen alles
  • Schwarzmagier/Saboteur stört gezielt die Pläne der anderen – mehr Interaktion, mehr Schadenfreude
  • Siegel-System: Vorhersagen werden mit farbigen Siegeln markiert – am Ende zählen Rest-Siegel als Strafpunkte
  • Für 3–5 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 45 Minuten
Artikelnummer:
AM903
GTIN:
4007396009033
HAN:
903
Verlag:
8,99 € *
Sofort verfügbar
Lieferzeit: 2 - 3 Werktage