14 Jahre
Spiele ab 14 Jahren – komplexe Spiele für Kenner & Fortgeschrittene
Mit 14 Jahren beginnt für viele Spieler die Welt der komplexeren Kennerspiele. Spiele ab 14 Jahren zeichnen sich durch anspruchsvolle Strategien, spannende Spielmechanismen und immersive Themen aus – ideal für erfahrene Spieler und Familien mit Spielbegeisterung. ...
mehr...Gwent Das legendäre Kartenspiel ist ein unterhaltsames Spiel für Familie und Freunde. Es verbindet klare Regeln mit einem zügigen Spielfluss und lädt zu mehreren Runden hintereinander ein. Dank der kompakten Spieldauer und dem leichten Einstieg eignet es sich ideal für Gelegenheitsspieler und gemeinsame Spielabende. Entdecke jetzt Gwent Das legendäre Kartenspiel bei allgames4you.de.
- Erweiterung zu "Gaia Project"
- mit 4 neuen Völkern
- mit neuen Planetenarten (Asteroiden & Protoplaneten)
- mit neuen Aktionen und Sektoren (Außensektoren & Zwischenräumen)
- mit Solo-Modus gegen einen virtuellen Gegenspieler
Bitte beachtet: Zum Spielen wird das Basisspiel "Gaia Project" benötigt.
- Der Herr der Ringe trifft auf das beliebte Pandemic-System
- Matt Leacock‘s bisher mechanisch reichhaltigstes Spiel im Pandemic-System-Design
- Versammelt Helden, um die Zufluchtsorte von Mittelerde zu verteidigen, erfüllt Ziele und helft Frodo zum Schicksalsberg zu reisen
- Hochwertige Komponenten, unter anderem ein Barad-Dûr-Würfelturm
- Kooperatives Gameplay: 24 einzigartige Ziele, 14 Ereignisse und 13 spielbare Charaktere
Dwellings of Eldervale ist ein episches Worker-Placement-Spiel, das in einer einst verlorenen magischen Welt spielt. Riesige Elementarmonster streifen umher, während Drachen, Zauberer und Krieger um die Vorherrschaft über 8 Elementarkräfte kämpfen. Die Spieler steuern einzigartige Fraktionen, die Abenteuer erleben, kämpfen, an Macht gewinnen und schließlich Elderval bewohnen wollen, um es nach ihren Vorstellungen zu gestalten.
- kartengesteuertes Strategiespiel
- Kennerspiel
- kombiniert Hand-Management, Deckbuilding-Elementen, taktische Planung mit einem Hauch Deduktion
- makabres Thema mit schwarzem Humor
- atmosphärisches Artwork
- Anspruchsvolles Kennerspiel mit Worker Placement & Rondelmechanik
- Thema: Dampftechnologie, Stadtentwicklung & Umweltkonflikte
- Für 1–4 Spieler
- Ab 14 Jahren
- Spieldauer: ca. 120 Minuten
- Verlag: Devir Games
- Strategie-Brettspiel im Mond-Setting – baue die Basis im Shackleton-Krater
- 1–4 Spieler, ab 14 Jahren, 60–120 Minuten
- Von Fabio Lopiano & Nestore Mangone
- Sieben Konzerne mit eigener Agenda für Kombos & Wertungen
- 3 Runden, je Shuttle-, Aktions- & Wartungsphase
- SMART 10 Themen-Erweiterung für Musikfans: Pop & Rock
- 100 Zusatzfragen mit 1.000 Antwortmöglichkeiten
- Perfekt für Quizabende: Bands, Songs, Stars, Alben & Musikgeschichte
- Keine neuen Regeln: einfach neue Fragen in die Smartbox einlegen
- Für 2–8 Spieler, ab 14 Jahren, ca. 20 Minuten
- Wichtig: SMART 10 Grundspiel / Smartbox wird benötigt
Twilight Imperium 4: Thunder’s Edge erweitert das legendäre Weltraum-Strategiespiel um neue Fraktionen, Technologien und Systeme. Wage dich in unerforschte Regionen der Galaxie, schmiede Allianzen oder führe epische Schlachten – ein Muss für Fans komplexer Sci-Fi-Brettspiele und die ultimative Herausforderung für Strategen.
Erstverkaufstag Online: 27.10.2025
Erstverkaufstag Lokal: 23.10.2025
- Arche Nova – preisgekröntes Zoo-Strategiespiel (Deutscher Spiele Preis 2022)
- Baue deinen Zoo mit Karten, Gehegen und Sponsoren Schritt für Schritt aus
- Starte Artenschutzprojekte und plane dein Netzwerk besonders effizient
- Hohe Varianz, viele Wege zum Sieg – ideal für Kenner und Vielspieler
- Helden-Pack für Marvel Champions
- Vollständig spielbares Deck mit 40 Karten
- 27 Karten, um ein eigenes Deck zu erstellen
- Erzfeind-Set Taskmaster
- Helden-Pack für Marvel Champions
- Vollständig spielbares Deck mit 40 Karten
- 30 Karten, um ein eigenes Deck zu erstellen
- Erzfeind-Set Abomination
- Engine-Builder-Kartenspiel: Deine Kolonie wächst – und wird später wieder zur Baustelle
- Spannender Twist: Ab einem Punkt drehen Roboter durch und reißen Teile deiner Basis wieder ab
- Strategie & Timing: Ausbau, Vorteile, Entwicklungen und Ereignisse clever aufeinander abstimmen
- Für 1–5 Spieler, ab 14 Jahren, ca. 45–90 Minuten
- Mit Solo-Option und viel Varianz durch Kartenkombinationen
Nucleum: Australia expands the acclaimed strategy game with a brand-new map set in Australia. Build shipping routes, open coal mines and explore new industrial opportunities – for 1–4 players. Base game required.
- Expertenspiel (Heavy Euro): Industrieller Aufbruch im alternativen Sachsen – Strom ist Macht.
- Kernmechanik: Aktionsplättchen clever einsetzen, „aufladen“ und dadurch dein System neu takten.
- Netzwerkbau: Schienen- und Stromtrassen erweitern, Städte elektrisieren, Gebäude profitabel nutzen.
- Viel Varianz: Aufträge, Meilensteine und asymmetrische Technologien sorgen für unterschiedliche Partien.
- Spielerzahl / Dauer: 1–4 Spieler, ca. 60–150 Minuten
- Sprache / Alter: Deutsch, ab 14 Jahren (Kleinteile – nicht für unter 3 Jahre geeignet)
Mit der Erweiterung Nukleum – Der große Rat eröffnen sich neue Wege zum Sieg im energiegeladenen Strategiespiel. Durch zusätzliche Module, neue Charaktere und politische Entscheidungen erhält das Spiel noch mehr Tiefe und Abwechslung für erfahrene Spieler.
- Erweiterung zum preisgekrönten Strategiespiel Nukleum
- Neue Module & politische Ratsmechaniken
- Frische strategische Herausforderungen
- Für 1–4 Spieler ab 14 Jahren
Resafa ist ein strategisches Brettspiel für 1‐4 Spieler ab 14 Jahren: Im 3. Jahrhundert n. Chr. am karawanenreichen Außenposten Resafa arbeitest du als Kaufmann, baust Zisternen und Kanäle, betreibst Handel mit Kamele und Waren – und gestaltest die Region in sechs Runden aktiv mit.
- Strategiespiel im Nahen Osten des 3. Jh. n. Chr.
- Für 1–4 Spieler, Altersangabe ab 14 Jahren
- Handel, Infrastruktur & Wirtschaftsaufbau im Fokus
- Englische Ausgabe – Inhalte weitgehend sprachneutral
- Nur Erweiterung: Zum Spielen wird SETI: Search for Extraterrestrial Intelligence benötigt
- Asymmetrie pur: 11 neue Organisationen mit eigenen Stärken, Startbedingungen & Strategien
- Mehr Begegnungen: 3 neue Alien-Spezies bringen frische Twists ins Spiel
- Mehr Projekte: Über 40 neue Projektkarten werden in das Hauptdeck integriert
- Schneller rein: Quick-Start-Karten & Signal-Token beschleunigen und vertiefen das Scannen
- Erweiterung für SMART 10 – sorgt für frischen Nachschub im Quiz
- 200 neue Fragen mit insgesamt 2.000 Antwortmöglichkeiten
- Perfekt für regelmäßige Runden: mehr Abwechslung ohne neue Regeln
- Für 2–8 Spieler, empfohlen ab 14 Jahren, ca. 20 Minuten
- Wichtig: SMART 10 Grundspiel/Smartbox wird zum Spielen benötigt
Ob epische Brettspiele, Wirtschafts- und Aufbauspiele oder storybasierte Erlebnisse: Die Auswahl begeistert alle, die Spieltiefe schätzen.
Jetzt Kennerspiele ab 14 Jahren bei AllGames4You entdecken – für Spielabende mit Anspruch und Atmosphäre.