deutsch
- Team-Spiel (2 gegen 2) mit asymmetrischen Fähigkeiten
- variabler Spielaufbau
- reichhaltige Ausstattung (u.a. mit Sortierboxen, über 600 Holzsteine)
- zweisprachige Ausgabe (Deutsch-Englisch)
Die Erweiterung besteht aus siebzehn Modulen, die dem Spiel jeweils etwas Neues und Anderes hinzufügen. Sie können einzeln oder in Kombination mit einem oder mehreren anderen Modulen gespielt werden. Einige Vorschläge für Kombinationen finden Sie im Regelbuch.
Thesauros verbindet Worker-Placement, präzises Budgetmanagement und Wettlauf um versunkene Schätze. Als Leiter einer Bergungsfirma setzt du Technologie und Spezialisten ein, um Relikte aus der Tiefe zu heben – gegen deine Rivalen. Für 1–4 Spieler ab 14 Jahren.
- Kennerspiel mit hohem strategischem Anspruch
- Für 1–4 Spieler, empfohlen ab 14 Jahren
- Spieldauer ca. 45–180 Minuten
- Verlag: Super Meeple (DE/EN Version vorhanden)
- Interaktives Management-Expertenspiel im Amerika der Industrialisierung
- Für 1–4 Spielende ab 12 Jahren – Spieldauer ca. 90–120 Minuten
- Baue dein Unternehmen durch Investitionen in Immobilien, Industrie & Transport aus
- Behalte Mitspielende im Blick: Wer clever reagiert, entdeckt lukrative Gelegenheiten
- Erfolg zählt nicht nur als Geld: Spenden sind ein zentraler Weg zu Siegpunkten
- Inklusive Solo-Variante (Solokarten)
Funkenschlag : Outpost (DE & US) erweitert das beliebte Energiespiel um neue Karten, Regionen und strategische Möglichkeiten.
- Neue Karte oder Regelvariante für Funkenschlag
- Frische taktische Herausforderungen für erfahrene Spieler:innen
- Kompatibel mit Funkenschlag & Funkenschlag Recharged
- Offizielle Erweiterung von Friedemann Friese
- In Cuzco bauen die Spieler das Land voller Dörfer, Städte und Feldfrüchte auf.
- Sie werden Tempel bauen und erweitern, Feste veranstalten und Teiche anlegen.
- Wie bei Tikal und Mexica haben die Spieler eine Reihe von Aktionspunkten (6), die sie in jeder Runde verwenden können, um diese Dinge zu erledigen.
In diesem Spiel wollt ihr alle das ganz große Geld in der freien Marktwirtschaft machen.
Dazu kauft ihr Waren während Auktionen möglichst billig ein und liefert sie an Geschäfte und Fabriken, baut Partnerschaften mit ihnen auf oder übernehmt sie idealerweise gleich komplett.
Wer wird als Erstes seine Astronauten nicht nur sicher zum Mond, sondern auch wieder ebenso sicher zur Erde zurückbringen?
- Würfelspiel-Klassiker
- einfache Regeln
- Spielmaterial sprachneutral (Ausnahme: Namen der Tafeln)
Du bist einer von 1-4 Spielern, die ihren kleinen Klan tapferer Krieger führen, um die Krone der Länder der Zwietracht zu erobern. Die Handlung spielt in der Zitadelle, der letzten Bastion gegen die Monster, die ins Königreich eingefallen sind, und beschreibt mutige Missionen und Kämpfe im Aussenland.
- Metal-Musik trifft Brettspiel: Abenteuer im Universum von Blind Guardian
- Voll kooperativ: Ihr gewinnt nur als Team – Aktionen clever aufeinander abstimmen
- Ziel: Kreaturen besiegen, Spiegelscherben finden und den Brunnen versiegeln, bevor Phylax zurückkehrt
- Mit Miniaturen: inklusive 5 Miniaturen
- Spieldauer: ca. 60–90 Min | Spieler: 2–5 | Alter: ab 14
- Regeln: mehrsprachig (u. a. DE/EN/FR/IT/ES), Spielmaterial weitgehend sprachneutral
- Kooperatives Brettspiel im Powerwolf-Universum: Ihr gewinnt oder verliert als Team – jeder steuert seinen Helden selbst.
- Ziel: Besiegt beide Strigoi – erst Blutpunkte sammeln, dann die Vampire verwundbar machen.
- Spannender Zeitdruck: Nach dem ersten Strigoi beginnt die Festung von Raum zu Raum zusammenzubrechen.
- Mit Miniaturen: 5 Powerwolf-Helden + 2 Strigoi-Miniaturen sorgen für starke Tischpräsenz.
- Für Kenner: 2–5 Spieler | 60–90 Min | ab 14 Jahren
In diesem Spiel tauchen Sie ein in die Welt des Pferderennsports, wo Sie auf Pferderennen wetten und versuchen, Ihre Mitspieler zu überlisten. Jeder Spieler beginnt mit 1000 Währungseinheiten und nimmt abwechselnd Würfel aus einem Pool in der Mitte des Spielfelds.
Hydra - Dein Mut. Dein Plan. Dein Triumph?
Tauche ein in die fantastische Welt von Hydra, wo du Seite an Seite mit deinen Mitspielern die Stadt Arizont vor einer übermächtigen Bedrohung retten musst - und dabei nie vergessen darfst: Am Ende gibt es nur einen wahren Sieger.
Wirst du zum Helden der Stadt oder setzt du alles auf deinen persönlichen Ruhm?
- Das Spielmaterial ist komplett sprachneutral - einfach aufbauen und loslegen!
- Highlights: Kooperativ & kompetitiv zugleich - bleib wachsam!
- Solo spielbar für heldenhafte Einzelkämpfer
- Spannende CatchUp-Mechanismus für jedes Level
- Immer neue Herausforderungen durch variable Setups
- Sprachneutrales Material - ideal für internationale Spielrunden
Aber seid auf der Hut, denn Piraten arbeiten nicht umsonst. Sie wollen für ihren Job bezahlt werden, andernfalls droht Meuterei.
Wer seine Piraten am besten im Griff hat und erfolgreich entert, wird die meisten Dukaten ergattern und das Spiel gewinnen!
Calupum – Im Banne des Wolfes ist ein taktisches Familienspiel, in dem ihr als Hüter:innen eure Schafe vor listigen Wölfen beschützt und Punkte durch strategische Platzierung und Einsatz von Hundekarten sammelt.
- Familienspiel für 2–4 Spieler:innen ab 8 Jahren.
- Zwei Spielmodi: einfacher Winter-Modus und taktischer Sommer-Modus.
- Verteidigt Schafe mit Hilfe von Hundekarten und Zielkarten.
- Magnetische Holzfiguren für Schafe, Hecken, Hund und Wölfe.
- Kurze bis mittlere Spieldauer (ca. 30–45 Minuten).
- Auszeichnungen
- 2010 Scout Aktion der Fairplay in Essen: 3. Platz
- 2011 International Gamers Award - Finalist
- 2011 Deutscher Spiele Preis: 4. Platz.
- 2011 Japan Boardgame Prize Voters' Selection 5. Platz
- Die Mine ruft! Ihr schlüpft in die Rolle gieriger Zwerge, die Tunnel graben und Schätze anhäufen.
- Deckbuilding: Baut euer Aktionsdeck aus, um stärkere Züge und fiese Kombos freizuschalten.
- Direkte Interaktion: Blockiert Tunnel eurer Mitspieler und sabotiert deren Pläne, wenn es sich lohnt.
- Variable Mine: Unterschiedliche Minenplättchen sorgen für Abwechslung und neue Herausforderungen.
- DE/EN-Ausgabe: Spielmaterial in Deutsch und Englisch.
- Viel Material: u. a. 228 Karten, Minenplättchen, Spielertafeln und Holzzwerge.
Je mehr Überlebende in eine Stadt kommen, umso besser gelingen der Wiederaufbau und die Abwehr der Plünderer. Aber Vorsicht – jeder braucht auch ein Dach über dem Kopf, sonst schließt er sich am Ende noch den Plünderern an.
Die Spieler beginnen mit einer sandigen, öden Landform.
Während des Spiels kultivierst du deine Landschaft mit WÄLDERN, WIESEN, STÄDTEN, SEEN und ANLAGEN.
Marimic ist ein mobiles Musik-Trivia-Kartenspiel mit über 4.000 Songs – ideal für Party, Familie und Freunde. Scanne QR-Karten, errate Jahr oder Herkunft der Hits und zeige dein Musikwissen!
- Über 4.000 Songs von den 1950ern bis heute
- QR-Karten + Streaming-Integration (Spotify, YouTube Music, Apple Music)*
- Spontanes Musikquiz für unterwegs oder zuhause
- Design „made in Europe“, kompakte Box – ideal zum Mitnehmen
- Für Musik-Fans, Partys, Familien-Spieleabende
„Piazza Rabazza" ist ein aktionsgeladener Spielspaß, der nicht nur bei Kindern Geschick, Konzentration, Schnelligkeit und schlaues Planen herausfordert. Nur Pizzaessen ist ab und zu noch schöner …
Ersonnen haben das verblüffende Spiel Guido Hoffmann und Jens-Peter Schliemann. Die temperamentvollen italienischen Illustrationen stammen aus der Feder von Dennis Lohausen.
In jedem Spiel wählt ihr eines von vier Bauwerken und baut es von Grund auf neu: das Kapitol in Washington, die Kathedrale Notre Dame in Paris, die Basilika San Pietro in Rom oder das Mausoleum Taj Mahal in Agra.
Doch nur der talentierteste Baumeister unter euch sammelt während des Spiels die meisten Punkte und kann so, nach der Fertigstellung des Bauwerks, das Spiel gewinnen.
- Einfacher Einstieg
- Spannende Thematik
- Hochwertige Holzteile
Diese Idee wuchs bis heute zu einem Netzwerk von über 5000 Dabba Walla heran, die jeden Tag über 200.000 Dabbas ausliefern. Organisiert in kleinen Teams, vollbringen die Dabba Walla in den belebten Straßen der Millionenmetropole Mumbai tagtäglich ein organisatorisches und logistisches Wunderwerk.