deutsch
- nur 10 Minuten Spieldauer pro Runde
- Sieger ist, wer zuerst 4 Runden gewonnen hat
- reines 2 Personen Spiel
- nominiert für den MIND-Spielepreis 2021
- Hawaii für 1 Spieler
- Mars für 4 Spieler
Hydra - Dein Mut. Dein Plan. Dein Triumph?
Tauche ein in die fantastische Welt von Hydra, wo du Seite an Seite mit deinen Mitspielern die Stadt Arizont vor einer übermächtigen Bedrohung retten musst - und dabei nie vergessen darfst: Am Ende gibt es nur einen wahren Sieger.
Wirst du zum Helden der Stadt oder setzt du alles auf deinen persönlichen Ruhm?
- Das Spielmaterial ist komplett sprachneutral - einfach aufbauen und loslegen!
- Highlights: Kooperativ & kompetitiv zugleich - bleib wachsam!
- Solo spielbar für heldenhafte Einzelkämpfer
- Spannende CatchUp-Mechanismus für jedes Level
- Immer neue Herausforderungen durch variable Setups
- Sprachneutrales Material - ideal für internationale Spielrunden
Du bist einer von 1-4 Spielern, die ihren kleinen Klan tapferer Krieger führen, um die Krone der Länder der Zwietracht zu erobern. Die Handlung spielt in der Zitadelle, der letzten Bastion gegen die Monster, die ins Königreich eingefallen sind, und beschreibt mutige Missionen und Kämpfe im Aussenland.
Pyradice ist ein taktisches Würfelspiel rund um den Bau einer eigenen Pyramide. Du nimmst Würfel aus dem Vorrat und platzierst sie clever, um starke Wertungen auszulösen und am Ende die meisten Punkte zu sammeln. Einfach zu lernen, aber mit knackigen Entscheidungen – perfekt für alle, die im Duell gerne optimieren.
- Taktisches Würfelspiel mit spannendem Pyramidenbau-Thema
- Cleveres Platzieren statt reines Würfelglück
- Hohe Interaktion und zugige Entscheidungen im direkten Vergleich
- Schnell erklärt, ideal für einen kompakten Spieleabend
- Ambitioniertes 2-Spieler-Game mit Goblin-Clans und Kartentaktik
- Hex-Karten & Tile-Laying: Gelände, Einheiten und Fallen legen
- Ziel: Die Goldkammer des Gegners ausräumen – und die eigene verteidigen
- Spieldauer ca. 25–45 Minuten – perfekt für schnelle Spieleabende
- Einfacher Einstieg, aber mit strategischer Tiefe und hohem Wiederspielwert
Calupum – Im Banne des Wolfes ist ein taktisches Familienspiel, in dem ihr als Hüter:innen eure Schafe vor listigen Wölfen beschützt und Punkte durch strategische Platzierung und Einsatz von Hundekarten sammelt.
- Familienspiel für 2–4 Spieler:innen ab 8 Jahren.
- Zwei Spielmodi: einfacher Winter-Modus und taktischer Sommer-Modus.
- Verteidigt Schafe mit Hilfe von Hundekarten und Zielkarten.
- Magnetische Holzfiguren für Schafe, Hecken, Hund und Wölfe.
- Kurze bis mittlere Spieldauer (ca. 30–45 Minuten).
Mini-Erweiterung für "Carcassonne 3.0"!
Mit dieser Mini-Erweiterung musst du abwägen, ob du dich gegen aufständische Bauern schützen (und deren Zorn auf die Mitspieler lenken) willst, oder ob du die Aufstände unvorbereitet auf dich zukommen lässt.
- Erweiterung für Carnegie – Grundspiel erforderlich
- 4 Module, die du unabhängig oder kombiniert spielen kannst
- Mehr Varianz durch 16 neue Abteilungen und 4 neue Spendenplättchen
- Modul „Ein neuer Anfang“: asymmetrischer Spielstart mit geheimen Startentscheidungen & Bieten um Startspiel
- Zusätzlich: optionale Regeln für erfahrene Runden
- Sprache: DE/EN
- Spiel des Jahres 1998
- Beliebter Familienspiel-Klassiker
- Wunderschön illustriert
In diesem Spiel tauchen Sie ein in die Welt des Pferderennsports, wo Sie auf Pferderennen wetten und versuchen, Ihre Mitspieler zu überlisten. Jeder Spieler beginnt mit 1000 Währungseinheiten und nimmt abwechselnd Würfel aus einem Pool in der Mitte des Spielfelds.
Die Erweiterung besteht aus siebzehn Modulen, die dem Spiel jeweils etwas Neues und Anderes hinzufügen. Sie können einzeln oder in Kombination mit einem oder mehreren anderen Modulen gespielt werden. Einige Vorschläge für Kombinationen finden Sie im Regelbuch.
In diesem Spiel wollt ihr alle das ganz große Geld in der freien Marktwirtschaft machen.
Dazu kauft ihr Waren während Auktionen möglichst billig ein und liefert sie an Geschäfte und Fabriken, baut Partnerschaften mit ihnen auf oder übernehmt sie idealerweise gleich komplett.
Aber seid auf der Hut, denn Piraten arbeiten nicht umsonst. Sie wollen für ihren Job bezahlt werden, andernfalls droht Meuterei.
Wer seine Piraten am besten im Griff hat und erfolgreich entert, wird die meisten Dukaten ergattern und das Spiel gewinnen!
Wer wird als Erstes seine Astronauten nicht nur sicher zum Mond, sondern auch wieder ebenso sicher zur Erde zurückbringen?
2 Schiffe für jeden Spieler eröffnen neue Siegmöglichkeiten und ein doppelseitiges Spielbrett bietet Schwierigkeitsstufen für Anfänger bis Experten.
Thesauros verbindet Worker-Placement, präzises Budgetmanagement und Wettlauf um versunkene Schätze. Als Leiter einer Bergungsfirma setzt du Technologie und Spezialisten ein, um Relikte aus der Tiefe zu heben – gegen deine Rivalen. Für 1–4 Spieler ab 14 Jahren.
- Kennerspiel mit hohem strategischem Anspruch
- Für 1–4 Spieler, empfohlen ab 14 Jahren
- Spieldauer ca. 45–180 Minuten
- Verlag: Super Meeple (DE/EN Version vorhanden)
Je mehr Überlebende in eine Stadt kommen, umso besser gelingen der Wiederaufbau und die Abwehr der Plünderer. Aber Vorsicht – jeder braucht auch ein Dach über dem Kopf, sonst schließt er sich am Ende noch den Plünderern an.
- Kooperatives Brettspiel im Powerwolf-Universum: Ihr gewinnt oder verliert als Team – jeder steuert seinen Helden selbst.
- Ziel: Besiegt beide Strigoi – erst Blutpunkte sammeln, dann die Vampire verwundbar machen.
- Spannender Zeitdruck: Nach dem ersten Strigoi beginnt die Festung von Raum zu Raum zusammenzubrechen.
- Mit Miniaturen: 5 Powerwolf-Helden + 2 Strigoi-Miniaturen sorgen für starke Tischpräsenz.
- Für Kenner: 2–5 Spieler | 60–90 Min | ab 14 Jahren
- Erweiterung für Armata Strigoi – Das Powerwolf Brettspiel (Grundspiel wird benötigt)
- Neues Bedrohungs-Szenario: Opferritual der Strigoi – drohende Wiedergeburt von Deus Diabolus Tempter (Cobra King)
- Mehr Material am Tisch: neue Feindminiaturen und 3D-Türme
- Kooperativ – als Team die Auferstehung verhindern
- Für 2–5 Spieler | ab 14 Jahren | ca. 60–90 Min.
Der Backgammon Koffer 28 cm in Pappel- und Ahornfurnier vereint traditionelles Spielgefühl mit eleganter Holzoptik – perfekt für gemütliche Runden zu zweit.
- Hochwertiger Backgammon-Koffer im kompakten Format (28 cm Kantenlänge).
- Material: Pappel- und Ahornfurnier – angenehme Haptik und edle Erscheinung.
- Für 2 Spieler – ideal für familiäre oder seniorengerechte Spielrunden.
- Einfache Regeln – Einstieg schnell möglich, kein langes Erklären nötig.
- Trainiert Spielspaß, Strategie und gesellige Zeit – vom Wohnzimmer bis Seniorenrunde.
- Interaktives Management-Expertenspiel im Amerika der Industrialisierung
- Für 1–4 Spielende ab 12 Jahren – Spieldauer ca. 90–120 Minuten
- Baue dein Unternehmen durch Investitionen in Immobilien, Industrie & Transport aus
- Behalte Mitspielende im Blick: Wer clever reagiert, entdeckt lukrative Gelegenheiten
- Erfolg zählt nicht nur als Geld: Spenden sind ein zentraler Weg zu Siegpunkten
- Inklusive Solo-Variante (Solokarten)
Cobble Hill Farm (1000 Teile) bringt ländlichen Charme auf den Puzzletisch: Eine niedliche Hundetruppe mit Mama-Hund wartet im rostigen Vintage-Truck auf die nächste Fahrt, während Vögel und Schmetterlinge neugierig das Treiben beobachten. Das liebevolle Motiv von Greg Giordano macht jede Runde zum Wohlfühlmoment. Dank Random/Quirky-Schnitt bleibt das Legen abwechslungsreich, das Linen-Print-Finish sorgt für eine angenehm hochwertige Optik.
Die Spieler beginnen mit einer sandigen, öden Landform.
Während des Spiels kultivierst du deine Landschaft mit WÄLDERN, WIESEN, STÄDTEN, SEEN und ANLAGEN.