2 Spieler
- Garten planen & optimieren: Baut Runde für Runde eure eigene Auslage und punktet über clevere Kombinationen.
- Schönes Thema: Seltene Pflanzen, exotische Tiere und farbenprächtige Blüten bringen Vielfalt in eure Wertungen.
- Für viele Runden: Jede Partie fordert neue Entscheidungen – ideal für Familien und strategische Spielrunden.
- Solo bis Gruppe: Spielbar von 1–5 Personen – auch super als Solo-Knobelspiel.
- Erweiterung für HEAT (Grundspiel erforderlich)
- 2 neue Rennstrecken auf einem doppelseitigen Spielplan: Südafrika (Schotter) & Deutschland (neue Schikanen)
- Saison 1966: neue Renn- & Ereignisinhalte für frische Rennen
- Neue Seitenschweller-Upgrades für überraschende Manöver & Windschatten-Momente
- Bis zu 7 Spieler: zusätzliches Material für 1 weitere Person
- Sprache: Deutsch | Erscheinung: März 2026
- Kooperatives Abenteuer im Horrified-System – jetzt in der Welt von Dungeons & Dragons
- Ikonische Monster mit unterschiedlichen „Puzzle“-Aufgaben und Taktiken
- Teamplay: Ausrüstung sammeln, Bedrohungen managen und gemeinsam den Plan gegen den Schrecken ausführen
- Skalierbarer Schwierigkeitsgrad – jede Partie kann anders fordern
- Für 1–5 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 45–60 Minuten (DE)
- Zweisprachige Ausgabe (DE/EN) – ideal auch für gemischte Runden
- Markttag-Feeling: Wünsche der Dorfbevölkerung nach Feldfrüchten erfüllen
- Tauschen & planen: Belohnungen werden zu neuen Liefermöglichkeiten
- Flexibel reagieren: Bei Lieferproblemen über den Marktplatz Zusatz-Handel auslösen
- Vorteile kaufen: Erfüllte Handelskarten können für Extra-Boni eingesetzt werden
- Für 1–4 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 30 Minuten – inkl. Solo-Modus
- Kooperatives Deckbauspiel für 1–4 Spieler – auch solo stark spielbar
- Eigenständiges Grundspiel der Aeon’s-End-Reihe (DE)
- Neu: Expeditions-Modus – Mini-Kampagne aus 4 zusammenhängenden Partien mit Freischaltmomenten
- Kompatibel: Inhalte lassen sich mit anderen deutschsprachigen Aeon’s-End-Spielen & Erweiterungen kombinieren
- Spielzeit/Alter: 45–90 Minuten, ab 10 Jahren
- Puzzle + Escape-Game in einem: erst puzzeln, dann Rätsel im Motiv lösen
- Die drei ???-Fall auf der geheimnisvollen Toteninsel im Pazifik
- 500-Teile-Puzzle mit vielen versteckten Details
- Exklusive Story lesen & 7 abwechslungsreiche Rätsel lösen
- Für 1–4 Spieler (alleine oder im Team), ab 10 Jahren
- Deckbuilding trifft Domino-Prinzip: Karten passend anlegen und punkteträchtige Ketten bilden
- Zirkus auf Tour: In jeder Runde neue Stadt wählen und neue Attraktionen/Artisten ins Deck holen
- Taktik & Timing: farbige Verbindungen, Artisteneffekte und die richtige Reihenfolge entscheiden
- Variabel spielbar: für 1–6 Personen, inkl. Solo-Modus & Profi-Variante
- Alter/Spieldauer: ab 10 Jahren, ca. 30 Minuten
- Flip-&-Write mit Kartenzeichnen: Erkunde die Wildnis und erschaffe Runde für Runde deine eigene Landkarte.
- Alle spielen gleichzeitig: Ideal auch für große Gruppen (bis zu 100 Spielende).
- Interaktion & Ärgerfaktor: Hinterhalte/„Monster“-Karten bringen andere Pläne durcheinander.
- Inhalt u. a.: Block mit 100 Landkarten, Karten, 4 Stifte, Anleitung, Mini-Erweiterung „Fertigkeiten“ (9 Karten).
- Spielzeit / Alter: ca. 30–45 Minuten, ab 10 Jahren
- Sprache: Deutsch
Volles Tempo mit Heat: rasante Rennen, kluge Gangwahl und kühles Risikomanagement. Ein packendes Rennspiel mit hoher Spannung und eleganten Regeln für temporeiche Spielabende.
Willkommen auf der Eisenbahn-Insel! Hier warten jede Menge Fracht und Reisende darauf, an ihr Ziel befördert zu werden. Seid ihr zur richtigen Zeit am richtigen Ort?
- Kooperatives Länder-Quiz – ohne klassische Fragen: Ihr verbindet Länder mit passenden Statements.
- Diskutieren statt Abfragen: Länderkarten werden nicht „vorgelesen“, sondern clever genutzt, um Debatten anzustoßen.
- Viele Themen: Statements aus Bereichen wie Natur, Sport oder Popkultur.
- Flexibler Schwierigkeitsgrad: Passt die Herausforderung eurer Runde an.
- Hohe Wiederspielbarkeit durch zahlreiche Kombinationen aus Ländern und Statements.
- Umfangreiches Material: Insgesamt 220 Karten (laut Verlag).
Shake that City ist ein Plättchenlegespiel mit spaßigem Schüttel-Mechanismus. Nur echt mit dem Shaker!
Sweet Mess: Der Backwettbewerb lädt euch in eine herrlich chaotische Küche ein: Sammelt Zutaten aus Schalen, bereitet Rezepte vor und stellt sie fertig, um Auszeichnungen zu gewinnen. Wer effizient plant, im richtigen Moment zuschlägt und die besten Vorteile nutzt, sammelt die meisten Punkte – und holt sich den Sieg im Backduell.
- Zutaten sammeln, Rezepte vorbereiten und abschließen
- Auszeichnungen sichern und mit jedem fertigen Rezept mehr Punkte holen
- Zusätzliche Vorteile durch Küchenmaschinen und Goldene Taler
- Perfekt für Familien- und Gelegenheitsspieler, die taktische Entscheidungen mögen
- Kooperatives Stichspiel für 1–4 Personen ab 10 Jahren (ca. 20–30 Min.)
- Eigenständig spielbare Fortsetzung zu „Die Gefährten – Das Stichspiel“
- 18 Kapitel: Story-Kampagne mit wechselnden Aufgaben und neuen Regeln
- Mit bekannten Charakteren wie Sméagol, Baumbart oder Éowyn
- Abholung im Laden lohnt sich: ggf. Hobby Next Promo „Pferde & Haradrim“ (2 exklusive Szenarien / 14 Karten) – nur solange Vorrat reicht
- Magisches Legespiel: Gestaltet euren eigenen Wald voller leuchtender Irrlichter.
- Einfacher Zug, spannende Wahl: Irrlichtplättchen wählen, passende Form ins persönliche Raster einlegen.
- 3 Wertungsrunden: Irrlichter und Bäume „wollen“ an bestimmte Orte – clevere Platzierung wird belohnt.
- Bleibende Irrlichter: Zwischen den Runden verändert sich der Wald, aber gesetzte Irrlichter prägen eure nächsten Möglichkeiten.
- Hohe Varianz: Neue Zielkarten verändern die Anforderungen – jede Partie wächst anders.
Kurzbeschreibung
- Spieltyp: Kooperatives Abenteuerspiel / Boss-Battler mit Klettermechanik
- Spielerzahl: 1–4 Spieler:innen
- Alter: ab 10 Jahren
- Spieldauer: ca. 45–90 Minuten
- Besonderheit: Jede Partie spielt direkt auf einem spiralgebundenen Storybook-Brett mit unterschiedlichen Leviathanen
- Kampagne: Verbundene Kampagne mit zahlreichen Szenarien und anpassbaren Schwierigkeitsgraden
- Mechaniken: Deck- und Handmanagement, Aktionspunkte, Klettern auf einem Raster, variable Charakterfähigkeiten
- Schwierigkeitsgrad: Kennerspiel (kooperativ, taktisch, planungsintensiv)
- Autor: Justin Kemppainen
- Verlage: Frosted Games (DE), Moon Crab Games
Kurzbeschreibung
- Spieltyp: Familienspiel / taktisches Legespiel mit Gebietskontrolle
- Spieler: 1–5
- Alter: ab 10 Jahren
- Spieldauer: ca. 30 Minuten
- Thema: Eichhörnchenbanden sammeln Nüsse und sichern ihre Reviere vor einem schlauen Fuchs
- Besonderheiten: alle bewegen denselben Fuchs, hohe Interaktion, auch solo spielbar
- Extra: inklusive Mini-Erweiterung „Teichrand“ (exklusive Promo)
- Verlag: Squink Verlag
Aquatica ist ein strategisches Karten- und Engine-Building-Spiel für 1–4 Spieler:innen, das euch tief in die faszinierende Unterwasserwelt von Ozean-Königreichen führt. Nutzt eure Charaktere, spielt mächtige Aktionen aus und baut durch clevere Synergien ein immer stärkeres Königreich auf. Erobert neue Orte, rekrutiert Verbündete und löst gewaltige Kettenreaktionen aus!
- Spieltyp: Familien- bis Kennerspiel
- Spielerzahl: 1–4
- Spieldauer: ca. 30–60 Minuten
- Alter: ab 12 Jahren
How to Save a World (Retail Version) ist ein strategisches Eurogame für 1–4 Spieler:innen ab 10 Jahren. Mit Worker-Placement, Engine-Building und cleverem Ressourcen-Management versucht ihr, den Planeten Alarria vor dem heranrasenden Asteroiden Leviathan zu retten. Wer die wirkungsvollsten Rettungsprojekte unterstützt, gewinnt das Rennen gegen die Zeit.
- Spieltyp: Kennerspiel, strategisches Eurogame
- Spielerzahl: 1–4
- Spieldauer: ca. 60–90 Minuten
- Alter: ab 10 Jahren
- Optimierspiel, Sammel- und Aufbauspiel
- eingängige Spielmechanismen
- mit Solo-Variante
Der Hobbit: Hin und zurück ist ein spannendes und familienfreundliches Würfel-Abenteuer für 1-4 Spieler:innen ab 10 Jahren. In 8 aufregenden Episoden reist ihr vom Auenland bis zum Einsamen Berg, löst Rätsel, meidet Orks und stellt euch dem Drachen Smaug!
- Würfelspiel mit Abenteueratmosphäre in der Welt von Der Hobbit
- 1-4 Spieler:innen – ideal als Familienspiel oder solo
- Kurze Spielzeit von ca. 30 Minuten – schnell erklärt & gestartet
- 8 eigenständige Abenteuer – jedes mit neuer Herausforderung
- Verlag: Office Dog / Asmodee Deutschland
Erstverkaufstag Online: 27.10.2025
Erstverkaufstag Lokal: 23.10.2025
Unlock! Enchanted Adventures ist die 14. Box der preisgekrönten Escape-Reihe von Space Cowboys. Drei neue magische Abenteuer voller Spannung, Rätsel und Abenteuer erwarten dich!
- Drei vollständig neue Szenarien in einer Box
- Kileas Zorn – Besänftigt die Feuergöttin, bevor der Vulkan ausbricht
- Chaos auf der Kirmes – Gewinnt den Preis aller Preise!
- Der Fluch von Camelot – Findet das legendäre Schwert Excalibur
- Eigenständig spielbar, keine vorherigen Boxen nötig
- Von den Erfolgsautoren der Unlock!-Reihe (Space Cowboys / Asmodee)
Erstverkaufstag Online: 27.10.2025
Erstverkaufstag Lokal: 23.10.2025
Silverfrost – Ein Spiel in der Welt von Everdell ist ein eigenständiges Strategiespiel, das dich in die raue, gefrorene Region südlich des Everdell-Tals führt. Entferne Schnee, errichte Städte, entzünde Leuchtfeuer – und rufe legendäre Wesen herbei!
- Spieldauer: ca. 30–120 Minuten
- Für 1–4 Spieler:innen
- Enthält 3D-Berg, Leuchtfeuer, viele Karten & Plättchen
- Eigenständiges Spiel, inspiriert durch Everdell
- Strategie, Planung & Umgebungskontrolle im Winterthema
Bohemians ist ein elegantes Deck-Building-Spiel rund um das Leben eines Künstlers in Paris um 1900. Du jonglierst Inspiration, Alltag und Kunst – und versuchst, trotz Widrigkeiten große Werke zu schaffen.
- Für 1 bis 4 Spieler
- Spieldauer: ca. 45–60 Minuten
- Deck-Building mit Alltagshandlungen & künstlerischen Entscheidungen
- Setze Gewohnheiten, suche Musen, erfülle Alltagspflichten
- Werde der berühmteste Künstler durch Errungenschaften
Flossenschlag entführt dich in die geheimnisvolle Unterwasserwelt. Tauche in Meereszonen ein, entdecke Fische und forme mächtige Schwärme – dein Ziel: das Ökosystem zu meistern!
- Erkunde Sonnenlicht-, Dämmer- und Mitternachtszonen
- Fische sammeln & Schwärme bilden für höhere Erträge
- Schnelles, taktisches Familienspiel mit Flügelschlag-System
- Solo-Variante integriert – ideal auch allein spielbar
- Neuinterpretation des beliebten Flügelschlag-Systems mit frischem Setting