bis 120 Minuten
Werde zum Meister hinter der Bar! In The Mix sammelst du Zutaten, servierst Cocktails und baust deine Bar aus. Das Kennerspiel verbindet Worker Placement mit Engine Building zu einem Wettstreit um den besten Mixologen.
Jetzt zum Early-Bird-Preis von 56 €! Sichert euch die Retail-Version inklusive Solo-Variante schon vor dem regulären Verkaufsstart zum limitierten Sonderpreis.
Das Early-Bird-Angebot gilt für Vorbestellungen bis einschließlich 23.10.2026.
- Anspruchsvolles Wirtschaftsspiel in einer düsteren Dieselpunk-Welt
- Worker Placement, Ressourcenmanagement und harte Entscheidungen
- Übernehmt die Rolle von Industriellen im krisengeschüttelten Axia
- Für 1–5 Personen ab 14 Jahren
- Spieldauer ca. 45–120 Minuten
- Atmosphärisches Kennerspiel in der Steinzeit
- Entwickelt euren Stamm im prähistorischen Doggerland
- Mit Worker Placement, Ressourcenmanagement und modularem Spielbrett
- Jagt Tiere, sammelt Rohstoffe, baut Unterkünfte und erschafft Kultstätten
- Für 1–4 Spielende ab 14 Jahren
- Eigenständiges CATAN-Abenteuer im Weltraum
- Überarbeitete Neuauflage von Die Sternenfahrer von Catan aus dem Jahr 1999
- Mit variablem Spielplan für mehr Abwechslung
- Raumschiffe können mit Antrieben, Bordkanonen und Frachtmodulen ausgebaut werden
- Für 3–4 Spieler ab 12 Jahren
- Arche Nova – preisgekröntes Zoo-Strategiespiel (Deutscher Spiele Preis 2022)
- Baue deinen Zoo mit Karten, Gehegen und Sponsoren Schritt für Schritt aus
- Starte Artenschutzprojekte und plane dein Netzwerk besonders effizient
- Hohe Varianz, viele Wege zum Sieg – ideal für Kenner und Vielspieler
- Strategisches Kennerspiel rund um Clans, Boote und Siedlungen im mystischen Sumpf von Feya
- Worker-Placement, Gebietsentwicklung, Ressourcenmanagement und variable Ziele
- Für 2–4 Spieler ab 12 Jahren
- Spieldauer ca. 80–120 Minuten
- Englische Ausgabe
- Englisches Brettspiel im Universum von Brandon Sandersons Mistborn-Romanen
- Verhandlung, Ressourcenmanagement, Bündnisse und Verrat in Luthadel
- Für 3–5 Spieler ab ca. 13/14 Jahren
- Spieldauer ca. 60–120 Minuten
- Ideal für Fans von Fantasy, Intrigen und strategischen Gruppenspielen
- Handel & Schifffahrt: Führt eure Reederei und plant Routen zu weit entfernten Handelsposten.
- Aktien clever nutzen: Investiert in Anteile eurer eigenen Firma – oder in die der Konkurrenz.
- Strategisches Kennerspiel: Timing, Planung und wirtschaftliche Entscheidungen stehen im Mittelpunkt.
- Für 2–4 Personen: Ideal für anspruchsvolle Runden mit Lust auf Ökonomie & Interaktion.
- Strategisches Worker-Placement mit dynamischem Ressourcenmanagement
- Baut Regeneratoren, errichtet wichtige Gebäude und gewinnt Bevölkerung für eure Sache
- Missionen & Technologie: Engine aufbauen und Runde für Runde effizienter werden
- Auch solo spielbar (1–4 Personen)
- Für ab 12 Jahren, Spieldauer 60–120 Minuten
- Pro-Level „Escape Room in einer Box“ im Sherlock-Holmes-Setting (Kamera-Design)
- Rätselzeit: ca. 90–120 Minuten | für 1–2 Spieler | empfohlen ab 14 Jahren
- Aus natürlichem Birkenholz gefertigt (präzise gelasert) – kombiniert mit weiteren Materialien
- Inklusive Holzstativ: ideal zum Aufstellen und Präsentieren
- Mit Geheimfach (ca. 5 × 2 × 2 cm) – perfekt für Geld, Schmuck oder Gutschein
- Offizielle Hinweis-/Lösungsseite verfügbar, falls ihr mal feststeckt
- Interaktives Management-Expertenspiel im Amerika der Industrialisierung
- Für 1–4 Spielende ab 12 Jahren – Spieldauer ca. 90–120 Minuten
- Baue dein Unternehmen durch Investitionen in Immobilien, Industrie & Transport aus
- Behalte Mitspielende im Blick: Wer clever reagiert, entdeckt lukrative Gelegenheiten
- Erfolg zählt nicht nur als Geld: Spenden sind ein zentraler Weg zu Siegpunkten
- Inklusive Solo-Variante (Solokarten)
- Expert-Eurogame im Sci-Fi-Setting: Pulsare sichern, Technologien entwickeln, Energienetze aufbauen
- Würfel-Drafting als Kernmechanik: starke Würfel sind begehrt – aber oft „teurer“
- Viele Strategiewege dank variabler Ziele und Tech-Tracks
- Spielerzahl: 2–4
- Spieldauer: ca. 60–100 Minuten
- Sprache: EN-Ausgabe (Regelheft Englisch; Material überwiegend icon-/symbolbasiert)